《梦想新大陆》寻梦测试于10月15日正式开启!腾讯首款UE4引擎制作的奇幻背景3D回合制手游。在雄丽壮阔的姆大陆上生活着众多的史前生物和人类部族,古老的先知通过研究上古时代遗留下的“圣书石板”,逐渐掌握了“地、火、水、风”四大自然元素,进而衍生出绚烂的魔法文明。而一百多年前,大法师莫林发现了神秘的第五元素“以太”,这种能将生物半机械化的元素落入野心勃勃的地心领主阿波切手中,进而引发出一场席卷大陆的巨大危机。而玩家将于众多小伙伴一起,穿越神秘的玛哈雅部落,途径古老的黄金国,找到宏伟的空中要塞,进行一段绚烂缤纷的奇幻冒险,寻找对抗“以太”的方法。
梦想新大陆应该算是腾讯继去年妖尾后的另一款回合制手游,游戏的整个战斗系统和石器时代有点类似,玩法上其实和妖精的尾巴大同小异,包括装备打造系统我感觉都如出一辙,整个游戏主要突出一个氪字,不过还好交易行可以自由流通钻石,玩家也能自由定价,具体的交易机制可以看下面的游戏交易系统介绍。目前游戏还在二测,人气方面还算很不错,内测的时候就已经有玩家在收钻石,不过梦想新大陆钻石的来源确实很有限,钻石在游戏里面没有直接的来源,玩家只能通过挖宝,打造装备等方法在交易所里面寄售商品才能获得钻石,但是游戏里面钻石的消耗又极大,目前内测的时候每天都会送大量的钻石,那些合宝宝的土豪们钻石早就见底了,现在游戏里面很多玩家都在大量的收钻石,小编在写这篇评测的时候已经成功卖出30块钱的钻石了,所以我还是很期待梦想新大陆能在今年不删档,虽然目前产量来源不是很清晰,不过就这个交易系统而言,已经算比较开放式了,很值得我们关注!
梦想新大陆的特效动作挺好看的,说实话美工可以了,对于我这种回合制爱好者来说,好画质一般都在端游,手游上看到画风还行,如果后面对宠物、装备等的获取方式都比较接受的话就会一直玩下去的。人物发型还可以挑染颜色,眼睛也可以设置成异色瞳,异色瞳赛高!毕竟谁不喜欢自己的角色有一个独一无二的造型啊~场景来说,做的比较好看,但是细节还得优化一下,比如做主线有一个跑到水面上的地方,但是在那里没有看到水面上产生波纹。总的来说,看的出来美术团队比较用心,这个角度的对战看不到自己人物的脸,不过斜着看战场的感觉也还行,听说是梦幻诛仙的原班美术团队,希望再接再厉!
影舞
职业特色:物理单攻
武器:太刀
来自地心世界阿加尔塔的沉默武士,锋利的太刀能够斩断一切罪恶。
星芒
职业特色:法术群攻
武器:法杖
来自幽深海域亚特兰帝国的虔诚祭司,神秘的法杖拥有搅动潮汐之力。
风语
职业特色:物理群攻
武器:回旋镖
来自沙漠国度黄金国的英武护卫,灵活的回旋镖可以荡平所有阻碍。
光羽
职业特色:法术单攻
武器:弓箭
来自丛林聚落玛哈雅部落的矫健猎手,轻便的弓筋能够精准命中目标。
神谕
职业特色:治疗辅助
武器:盾锤
来自风雪极地冰封谷的隐逸学者,厚重的盾锤可以构筑坚实防线。
幻乐
职业特色:封印控制
武器:古笛
来自冒险天堂海螺湾群岛的热情乐师,精巧的号笛具备约束海兽之力。
回合制游戏的换位,天气,破坏地形什么的已经不算创新玩法了,至少我知道的三四年前的三国如龙传就有这些。宠物培养我就不说了,洗属性,打书还是熟悉的味道,伙伴系统也一样,最接受不了的是日常这方面,真的是一丁点改变都没有,抓鬼,护送,师门大礼包,还是每天刷刷刷,真的看着就够了。可能这是一款及格的游戏,但是拿什么来吸引人呢,全都一样,我去玩梦幻西游不好吗。普通宝宝的获取难度还是很低的,没啥门槛,开局就有鲁鲁兽,野外打怪也能抓到,老老实实做主线也有赠送,总之,只要想要,就能有,没啥花里胡哨的就还不错。
1、游戏货币
货币名称 | 货币来源 |
钻石 | 充值,交易行出售商品获得 |
金币 | 活动奖励 |
银币 | 活动奖励,任务获取,摆摊出售商品获得 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料来源 | |
装备 | ![]() | 装备打造 |
宠物 | ![]() | 宠物洗练出多技能才能上架 |
高级技能书 | ![]() | 高级藏宝图有概率挖出,悬赏,冒险大联盟,勇者传说 |
装备宠物 | ![]() | 副本掉落 |
藏宝图 | ![]() | 委托,活跃值奖励,歌伦谱宝藏 |
1、游戏货币
货币名称 | 货币消耗 |
钻石 | 交易流通货币,游戏商城流通货币 |
金币 | 日常消耗 |
银币 | 日常消耗,摆摊流通货币 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料消耗 | |
装备 | ![]() | 提升人物属性和战力 |
宠物 | ![]() | 提高战斗力,协助角色战斗 |
高级技能书 | ![]() | 宠物学习技能 |
装备宠物 | ![]() | 提高宠物战力 |
藏宝图 | ![]() | 挖宝活动珍稀道具 |