说实话我是真的喜欢RPG游戏 刚好蜀门手游的画风又是我喜欢的,所以尽管开发商吃相难看我依然坚持了下来。
《蜀门手游》是由上海云蟾网络科技有限公司研发、上海方趣网络科技有限公司运营的MMORPG手机游戏。完美继承并延续端游背景及设定,以现在技术还原历史经典,再现法宝玩法、特色野外战场,公平赚钱养成!邀您与八千万用户再聚蜀门世界!
这游戏成号周期需要5天左右,交易所有4个,商城:分钻石商城,水晶商城,福利商城。商店:银币,声望,战功,帮贡,狭义。交易行:这个是玩家和玩家直接的交易场所。拍卖行:跨服之间玩家流通。只所以提到这4个交易所是因为游戏里出金点并不多,很多材料能从商店,商城中购买(有些是限量购买的)交易所里还有个购买银币的功能,冲钱兑换钻石就能用钻石购买银币。看似游戏把线下交易堵死,其实不然,材料在获取中很难获得,玩家不可能花大量时间自己去刷材料,所以这滋生出一大批的工作室,不过国服蜀门手游封号比例厉害。台服的蜀门手游2019年1月3号公测,台服和国服目前没发现有那里不一样的,基本都是一样的,如果你比较熟悉国服蜀门那可以去台服吃波肉了。
1.输出类:青城,墨韵,峨眉,仙禽
2.坦克类:武尊
3.辅助类:百花,墨韵
A.货币系统
1.游戏内有 钻石,银两,绑定银两,水晶 共4 种货币,其中钻石和水晶 是商城的通用货币,绑定银两有个商店,银两是玩家之间流通货币。
2.货币之间兑换关系
钻石 | 钻石兑换银两 | |
银两 | 不可兑换其他货币 | |
绑定银两 | 不可兑换其他货币 | |
水晶 | 不可兑换其他货币 |
B.交易系统
开启条件 | 30开启交易所 |
交易规则 | 1、交易所物品只有蓝色以上物品才能挂交易所。 2、交易所商品部分物品可以自由定价,金色,蓝色+7以上,紫色装备可以自由定价,其他物品系统限定价格,上下50%调整。 3、交易所有些商品是有公示期的,金色法宝,装备公示时间为3小时,蓝色+7以上或者紫色的法宝,装备,坐骑,上架会有1小时的公示时间 4、物品每次上架会收取总价1%绑定银两作为摊位费,从新上架不会收取摊位费。 5、交易成功后会收取交易金额10%的银两手续费。 6、交易行购买的物品,3天后才能再次交易。 7.寄售物件个数最大为8个 8.物品上架时间是24小时 |
流通货币 | 银两 |
C.面对面交易系统:支持
D.邮寄系统:不支持
E.其它的交易系统:不支持
虽然支持面对面交易,不过限制比较多,等级40级以上,只能交易紫色以上物品,2件,所以对工作室没什么用。
1.货币
货币名称 | 货币来源 |
钻石 | 充值 |
银两 | 天降彩珠,苦行头陀,交易行,拍卖行 |
绑定银两 | 任务,天书活动,副本,红包 |
水晶 | 月卡和季卡获得 |
2.材料
材料名称 | 材料来源 |
宝石类 | 商城,商店,交易所 |
法宝 | 副本/野外首领,英雄副本才能出金色法宝 |
副法宝 | 蟠桃园,挖宝 |
防具 | 副本/野外首领,英雄副本才能出金色防具 |
饰品 | 副本 |
坐骑 | 商城,商店,交易所 |
仙灵 | 副本,商城,商店,交易所 |
消耗品 | 挖宝,商城,商店,交易所 |
修炼令牌 | 副本,世界BOSS,交易所 |
1.货币
货币名称 | 货币的消耗处 |
钻石 | 商城,兑换银两 |
银两 | 交易行,拍卖行 |
绑定银两 | 锻造装备,锻造坐骑,天工匣,神器,聚灵台 |
水晶 | 水晶商城购买道具 |
2.材料
材料名称 | 材料的消耗处 |
宝石类 | 锻造装备,法宝,坐骑,聚灵台 |
法宝 | 提升战力,融合,拆解得碎片 |
副法宝 | 提升战力,融合,拆解得碎片 |
防具 | 提升战力,融合,拆解得碎片 |
饰品 | 提升战力,融合,拆解得碎片 |
坐骑 | 提高移动速度,提高骑术值 |
消耗品 | 提高角色属性,提升战力 |
修炼令牌 | 提升境界 |
不得不说,蜀门手游里的玩法机制真的很骗氪很劝退。