目前是我最好玩的RPG游戏!!!
《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话MMO手游。游戏沿袭前作奇幻童话背景,颠覆传统童话剧情,看似美好梦幻的童话世界实则迷雾重重危机四伏。身为殿下的您拥有百变华服和萌宠坐骑;受邀贵族社交舞会邂逅爱情;童话里的公主王子化身您的忠诚伙伴,陪伴殿下热血战斗对抗黑暗魔法,拯救崩坏的童话世界,开启一段充满奇幻体验的童话冒险旅程。
有杀气的童话2其实就是童话1的衍生品,从游戏玩法和画质来看,并没有看出来有多少变化和提升,整个游戏的制作水准真的只能叫中下水平,我都有点怀疑这款游戏是不是网易开发的,或者仅仅只是挂了网易的一个logo而已!在这几天的测试中发现,游戏人气还算中上,整个游戏故事剧情就是围绕着童话故事,我视乎看到了白雪公主和七个小矮人!玩家们对这个游戏褒贬不一,目前内测中还没有看到玩家进行金币交易,可能是因为这次测试系统送了很多砖石,玩家们都不缺资源。从整个游戏金币产出来源来分析,游戏里面满活跃值和跑商都可以直接获取金币,虽然不多,但是也算是固定产出,其余的产出主要还是依靠藏宝图掉落伙伴技能,这种产出模式应该也算是中规中矩。从游戏里面的交易模式来看,老板们购买金币可以寄售珍品道具自由设置价格,不过普通商品的价格是受到官方调控限制,所以在倒货方面有点麻烦。总之,这次仅仅是内测,至少我们能从目前的游戏内容里面看出来有杀气的童话2是可以产出金币并且交易金币的,这一点还是值得我们持续关注!
有杀气的童话初期美术上还挺吸引我的,但是后面也就那样了无聊了,感觉就是某个游戏换皮过来的,和1的玩法不沾边(或者我忘了1的玩法)总结就是2不如1,城堡大而且不敷衍,各种环境都有,草地,水源,跟幻想中的环境很符合,毕竟照理来说城堡选址的时候肯定是选的依山靠水的!2020年了,画风建模不太行啊,好歹是个大厂,玩法千篇一律,游戏也没有啥打击感,轻飘飘的,出2了,就代表要创新,不要在1的基础上换皮套皮啊,不然你2的都活不长啊!
骑士
坦克.防御
巫师
群伤.控制
猎手
远程.输出
影者
爆发.控制
乐师
法术.治疗
有杀气的童话2战斗系统更是老旧,四个技能槽(后面会多出一个宠物觉醒技能和合击技能,仍然少),你的把玩家定位成多手残啊?连王者荣耀这小学生游戏,除了普攻以外都有六、七个技能槽。打世界boss的时候卡的不成样子,很多活动没有玩法简介,在舞会呆了个饱,不明其意。抛开内测福利来说,日常的普通福利有点拉跨,满活跃一个月30抽➕1500的绑定钻石。宠物升星是一大坑,满星大概要1000碎片左右记不清了,一次重复50碎片,升星可以升级宠物技能,你要想满星ssr,家里要先有矿,没矿拿着sr也不算差。满星后多余的宠物碎片,换成其他资源后,没找到在哪,也没发现使用的地方。希望公测的时候游戏有所改善吧。
1、游戏货币
货币名称 | 货币来源 |
砖石 | 充值 |
绑砖 | 游戏福利赠送 |
金币 | 摆摊出售商品、活跃度120奖励、家族跑商、日常活动奖励 |
水晶 | 斗技场、活跃度奖励 |
银币 | 主线任务、日常活动 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料来源 | |
装备 | ![]() | 活动副本 |
凤凰羽毛 | ![]() | 绿野仙踪 |
锻造图纸 | ![]() | 挖宝 |
伙伴技能书 | ![]() | 藏宝图、通缉令活动 |
烹饪 | ![]() | 生活技能 |
神秘藏宝图碎片 | ![]() | 挖宝 |
1、游戏货币
货币名称 | 货币消耗 |
砖石 | 购买游戏商城道具 |
绑砖 | 购买绑定商城道具 |
金币 | 购买摆摊商品 |
水晶 | 购买商会宝石 |
银币 | 日常消耗 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料消耗 | |
装备 | ![]() | 角色穿戴提升战力 |
凤凰羽毛 | ![]() | 高级宝石合成的必备材料 |
锻造图纸 | ![]() | 打造装备 |
伙伴技能书 | ![]() | 伙伴学习技能 |
烹饪 | ![]() | 日常消耗 |
神秘藏宝图碎片 | ![]() | 合成高级藏宝图 |
连续肝了有杀气童话2手游几天,游戏本质还算不错,就是有些地方让人恼火!