这游戏还可以吧,我功利性不是太强(主要是因为菜),玩这游戏主要是为了泡妹子
少年三国志零减速流怎么玩,少年三国志零减速流关于咱们来说仍是十分的有用的,阵型上面的配置仍是十分的重要的,下面小编引发的就是少年三国志零减速流阵型~
少年三国志零减速流怎么玩
减速流
阵型讲解:减速流阵型借助着一部分主将的【缓慢】结果对敌方主将减速,使敌军更晚接战而且下降他们的灵敏度。再协助对【缓慢】结果有输出提升的主将和远程弓兵的维持攻击,终极达到决胜于千里之余,甚至仇人还没遇到我军就已经被尽数消灭了,可见这种阵型何等imba和恶心对手。
中心主将:孙坚、程普
孙坚:孙权的天赋招式“战舰抨击”能够在接战时对前方酿成范畴性的【缓慢】结果,群体性输出招式扩张了我方对缓慢结果有输出提升的主将的攻击面,能够形成十分可观的输出。但因为招式开释在第一次接战时,机会过早而且我方其他主将也尚未开释招式,因此对主将硬件属性有较大需求。
程普:程普的天赋招式“江东虎臣”不一样于孙坚的aoe招式,这个招式仅针对单个目标。该招式对目标主将酿成输出并赋予【缓慢】结果,若已经酿成缓慢则酿成【眩晕】。值得关注的是,“江东虎臣”间隔12秒就引发一次,是个持久的招式,而且带有二段控制,因此和孙坚形成了相受益彰的互补干系,可谓是密友难觅。
重要主将:甘宁、黄盖、太史慈、步练师、孙尚香、甄姬
黄盖的小招式“寸步难行”间隔6秒对目标酿成输出并赋予缓慢结果,为孙坚和程普略微补偿了减速缺点的问题。而且当作独一的盾兵在前列扛输出。
甘宁、步练师、孙尚香的共通招式“吴国弓手”可以进步本身暴击,最重要的是对处在缓慢状况的仇人暴击结果翻倍,极大地进步了弓手的攻击,可以急速的消灭仇人有生力气,为我方前列减少负担。
太史慈的招式“吴国神弓”不仅具有上述招式结果,而且该招式还能对我方吴国弓手供应50%的结果提升,而我方弓手全是吴国阵营的主将,因此能够最大化运用该招式提升。
甄姬的天赋招式“贵不可言”间隔30秒便强化必然范畴内我方主将,而且结果能够不断叠加,因此把她放在我方后排能够进步我方弓手的攻击本事,通过不断的叠增益最终使得我方弓手如导弹普通凶勐有力。
建议智囊:周瑜
周瑜的计策可以极大进步弓手军队的攻击而且能对敌方酿成缓慢和灼烧,境界一“勐射指挥”对吴国弓手进步25%总攻击,简直和减速流是完美配置。
阵型组成:甘宁、步练师、孙尚香、太史慈放在最终一排;甄姬往前一排放,尽量靠拢弓手军队;黄盖放在第一排挡输出,假如对面有轻骑兵则放在轻骑兵所在的那一列;孙坚和程普布署在黄盖四周,运用步兵职业提升进步攻击。
这个阵型宁可说是减速流,不如说是吴国流也不为过,主将几乎都是吴国人。该流派阵型的要点就是保卫好后方军队,减速流减速的目标就是尽早和尽快的对敌方从事攻击,因此想要用好该阵型,必然要晋升弓手的练度,让敌方尝到万箭齐发的可怕。
哎!之后再没遇到少年三国志-零手游这样的游戏了!