开服党,中间因为学习问题有几天没玩,很不错的游戏,也很用心。
打野这个位置在王者荣耀里长期都很重要,大伙儿都了解会玩的打野很轻易赢,然而如今却几乎看不到玩家主动要玩打野,甚至时常会因为没有打野而重开,就算自己会玩也不想玩,打野化成这样有许多玩家觉得是野区自身的问题,实际上或许还有此外一个很重要的缘由,排位赛里的玩家有这种一种观念,让打野很难继承玩下去。
那就是玩打野必须快要带飞队员,假如玩打野带不飞的话,那么基础上就会被以为是不会玩,一个打野需要刷野,抓人,控龙,反野,一个都无法少,否则这个打野就是不及格的,而就算全体做到了,然而带不飞队员的话,那么也会被以为是玩得很差的打野,这种观念是很恐惧的,也间接让良多玩家起先不乐意玩打野了,并且不是无法带飞,而是想要带飞也无能为力。
眼前版本的野区物资的确有限,但实在也足够正常发育,固然无法是第一,但至少不会没法玩,曾经打野能长期带飞,有巨大一部门缘由是援助从起先就跟着打野共同玩,共同抓人和反野,然而如今援助几乎是不会跟着打野的,就算是双排也一样,基础上都是起先先跟着法师,中后期跟着射手,打野就长期都是自己玩,假如正常发育还好,一旦被对方反野,那么就很难玩了。
大伙儿的玩法已经产生了改动,然而对打野的需求却没有改动,打野一单人要刷野,抓人,控龙,反野,换成谁都会感觉负担山大,这也几乎是很难做到的,越多时候是对面来反野,而队员却连小地图都不看,也不适时过来支持,让打野在野区看着对方把自己的野给刷了,这时候反过来还有许多玩家要怪打野不会玩,试问拿着最差发育的打野,在这种时候要如何去带飞队员呢?
而打野想要带飞队员的话,那么就需要把自己当成队列里的关键,在玩打野的历程里还要从事蹭线发育,抢先发育起来才能带飞队员,然而大伙儿不仅需要打野带飞,并且还不乐意和打野分享自己的兵线,时常因为蹭线和队员产生争吵,只要轻微蹭一下,那么基础上快要被冠上“毒瘤”打野的头衔,恰是排位赛里的这些观念让打野玩家愈来愈少,甚至是会玩打野也不想玩,不了解大伙儿认同吗?
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