游戏其实不错,就是策划吃相太难看,氪金都不给你氪高兴,金主都不知道供着的!
在王者荣耀体验服中打野刀从事了一轮调节,新增了打野刀:龙王之怒,和新的惩击技能:炙热惩击。
龙王之怒分被动“赏金”和“记忆”有点相似援助装的被动,不会影响到队员的经济,属于“偏援助型”的打野刀,符合“援助打野”例如兰陵王,阿骨朵这品类别的打野英雄。
而且惩击技能也分为了两种,区别是“寒冰惩击”和“炙热惩击”其中炙热惩击的结果为对目的酿成维持真伤,且提升自己移速,有点相似于英雄联盟的引燃。同期一级打野刀也分为了狩猎宽刃和弃鳞短刃。狩猎宽刃合成贪心之噬和符文大剑惩击技能寒冰惩击,弃鳞短刃合成巨人之握和龙王之怒,惩击技能炙热惩击。
法野刀取消了仅对近战英雄的生效限定,也就代表越多的魔法英雄可以打野,例如说曾经的打野诸葛?然而红野刀依然是仅对近战生效,也就是说射手依然无法去打野。射手打野的年代可能不会回来了。
龙王之怒的赏金和记忆结果可能还将引来新的打野潮流,例如韩信,野线均沾,机动性高的打野英雄可以野线双吃,由于新野刀的被动不会分担线上经济。
还是可以玩的,继承的特色,不想充钱就肝,不想肝就努力充钱,画风怎么说呢。。。有种五六百度近视玩游戏的感觉,就那种很朦胧的美感。。。。