军官一共有12个属性:属性结果介绍
工程师:减少独特兵器原始冷却时间
维修工:减少战舰维修用度
攫取技术:添加击败对手后得到物品的几率
警戒驻扎:添加编队驻扎后的扫描范畴
航行技术:减少编队行军能源损耗
回收技术:添加编队战斗的物资收入
探索技术:添加编队从事星球探索的收入
会谈技术:减少编队通过星门时的通行用度
高材生:添加军官战斗经验清算嘉奖
洞悉:添加战舰命中和闪避
耐力:减少战舰受到的输出
统帅:提高战舰火力
军官一共分为
6
种:
白色军官(一般军官):原始属性是10-20之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,+1;(一般和出色军官不能培育属性)
绿色军官(出色军官):原始属性是
25-35
之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,
+1
;(一般和出色军官不能培育属性)
蓝色军官(精英军官):原始属性是40-50之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,+1;培育可以在原有属性基本上添加一个属性;
紫色军官(珍稀军官):原始属性是60-70之间,每进级一级会添加2点属性值,2点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加二个属性;
黄色军官(史诗军官):原始属性是80-90之间,每进级一级会添加3点属性值,3点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加三个属性;
独特军官(名将):原始属性是100-110之间,每进级一级会添加4点属性值,4点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加四个属性;
名将同期多出一个独绝招式: