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​《星空之战》军官介绍

  军官一共有12个属性:属性结果介绍


  工程师:减少独特兵器原始冷却时间


  维修工:减少战舰维修用度


  攫取技术:添加击败对手后得到物品的几率


  警戒驻扎:添加编队驻扎后的扫描范畴


  航行技术:减少编队行军能源损耗


  回收技术:添加编队战斗的物资收入


  探索技术:添加编队从事星球探索的收入


  会谈技术:减少编队通过星门时的通行用度


  高材生:添加军官战斗经验清算嘉奖


  洞悉:添加战舰命中和闪避


  耐力:减少战舰受到的输出


  统帅:提高战舰火力


  军官一共分为


  6


  种:


  白色军官(一般军官):原始属性是10-20之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,+1;(一般和出色军官不能培育属性)


  




  


  绿色军官(出色军官):原始属性是


  25-35


  之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,


  +1


  ;(一般和出色军官不能培育属性)


  




  


  蓝色军官(精英军官):原始属性是40-50之间,每进级一级会添加属性值里面的其中一个属性,+1;培育可以在原有属性基本上添加一个属性;


  




  


  紫色军官(珍稀军官):原始属性是60-70之间,每进级一级会添加2点属性值,2点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加二个属性;


  




  


  黄色军官(史诗军官):原始属性是80-90之间,每进级一级会添加3点属性值,3点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加三个属性;


  




  


  独特军官(名将):原始属性是100-110之间,每进级一级会添加4点属性值,4点随机分派;培育可以在原有属性基本上添加四个属性;


  




  名将同期多出一个独绝招式:


  



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 1条评论 正序查看
2020-05-21 13:09:36
妙啊!
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