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江南百景图赚钱攻略汇总

  江南百景图中赚钱是十分重要的玩法,本次就为大伙儿引发了江南百景图赚钱攻略汇总,也是最强理财赚钱玩法教程,十分全面的资料,想知道的好友可以参照,但愿能帮到大伙儿。


  赚钱攻略汇总


  !热烈提示:食用此攻略会 加速 耗尽有限的游戏玩法,悠闲玩家可右上角叉,各位必得谨严食用。


  0、先出产,后理财,出产剧情分派完了,剩下的人再去理财。陆服我常常是,点八个菱角池塘时民工不足,回头一看,得,全去水井4级了。


  1、要是你问我缺钱如何办,我第一回复不是告知你如何挣钱,而是——中止开地、中止强化/打破至宝。控制好花钱的节奏,是最重要的第一步。(不延伸谈了,有需要我可独自再开帖)


  要是我陆服第二天不那么急着去姑苏,再攒会儿钱、肝会书店,那我那段时间也不需要土行孙拿铜币了,继承拿书/友好点。(啥?你说金的?别提了,我外号一日一土)


  2、初期开地用度低,剧情给的铜币够,人力少,一项心思搞出产,没法挣钱,也不如何需要挣。


  3、到了中期,地皮贵了,还能看到隔壁的后期天价地皮。解开成衣以后,人口暴增,多少人出产,多少人理财,如何安顿,成为能否舒畅过渡到后期的核心。


  我想或许大部门人都到了这个节点,是有许多人口许多井可以肝,或许水井还一堆5级的,可是点起来累啊!这样点半天,也就开半个地皮,玩不下去了。


  4、这时我的意见是,改变挣钱形式,依据眼前人口建造适宜的贸易建筑,建设你的离线/挂机收入体制。由完全依靠在线点1级水井/画室,变为部门依靠离线挂机2/3级理财剧情。


  从数值上看,这样你的收入一启动会降低许多(同期你也轻松了),你的开地节奏会变慢,但这是一条必经之路。等姑苏渔具和药铺弄好,你就会发掘,你水井自在了,再也不用在线点个不停了,更不用频繁上线,轻轻松松干别的就能挣钱。如何做?


  5、到了姑苏后,先搞好基本建设、提升人口与出产力,出了成衣,民宅至少4级后,再启动造贸易建筑。按药铺、渔具、水井的顺序造,水井遵循剩下的人口数造,没有萝卜不挖坑。(详细各多少、几级,如何分派理财剧情收入高,见正文)


  我这次实在吃了亏,在人口不足时(我民宅不升5级,嫌丑),出了蚕丝就即刻肝了五六个渔具店,然后发掘种菜和出售渔具不能统筹。还好我立刻停下,回过头升繁华、加人口。


  6、如今我跨入和台服一样的养老模式了,水井自在,躺着挣钱。想开地就开地(没动力…),不想开就接着挂、接着攒。


  7、最终想说的是,这游戏有轻松挣钱的形式,但需要你专心建设、经营。江南不是一日建成的,加油,慢慢去设计属于你自己的理财体制吧。(想想起来时一上线六七万铜币入口袋的感受,一天啥也没干挣二三十万,爽啊!)


  前提(这种赚钱形式特别符合)


  (1)手动:不想用电脑模拟器录屏自动刷水井


  (2)佛系:安顿剧情,下线,过会儿上线,安顿、下线,不想在线肝


  (3)本文一切资料结论均源自非满级建筑(没升5级),无独特标注默认受雕像提升


  造什么建筑赚钱(综合结论)


  注:更详尽的、数学公式般的结论,请见二楼


  假定你安顿完理财剧情后下线,再上线,中距离了一段时间


  (1)应天府


  灶神雕像,(被江南玩家玩坏了的、吐槽不完的)造 20个4级水井


  财神雕像,两种计划,造 16个3级画室,或 16个3级布匹店


  无提升地区,造 1个4级药铺,n个3级药铺(取决于你剩下的人)


  要是你 常常距离2小时内上线,选画室收入更高;距离超过2小时上线,选布匹收入更高


  (满级建筑结论为,距离1小时内上线 选画室,距离超过1小时上线 选布匹)


  此外,造画室的,人口要求多,药铺可以少建点,点起来轻松些;


   造布匹的,人口要求少,药铺就得多建点,点起来累些。


  懒的多建药铺的,可以直接挂画室4级或布匹4级,收入少点,但更轻松


  (自然,月卡党可以抉择都建,放仓库里,然后依据自己待会的操纵距离放对照建筑,但这样麻烦,大大提高了操纵本钱,佛祖表示,不要不要!)


  (或许睡眠前全换上布匹店也行?)


  (2)姑苏府(赚钱机器)


  第一bug级出产力,通贵狸,造 16个3级渔具店


  注:因为雕像提升地区被切割成了三块地,其中一块高达354500,很难一次全解开,先解开枕荷坞(58000铜币)就可建造12渔具店,然后再解开杏枝坞,最终解开沉香坞


  第二bug级出产力,白公狸,造 12个3级药铺


  注:要赚钱时可以把草药田和炼丹炉先挪旁边,要出产时再挪回来


  懒的挪来挪去的,就少造几个药铺,收入少点,但更轻松


  第三,文星狸,(江南百井图的正宗传人)造 41个4级水井,收入一般


  第四,(被嫌弃了、还不如无提升渔具店)分水狸,两种计划,造 11个3级画室,或 8个3级寿材店


  要是你常常距离1h左右就上线,选画室; 常常距离超过2.5h上线的,选寿材


  而在1h~2.5h之间的,不好意思,有提升的画室/寿材还不如无提升的渔具3级,就别造那俩了


  (满级建筑结论为,距离0.5h左右上线 选画室,距离1.25h上线 选寿材,在0.5h~1.25h之间,分派给无提升的3级渔具吧)


  第五,无提升地区,n个3级渔具店(取决于你剩下的人)


  温馨提示:


  1 别一次性全造完,一来耗尽海量物资(姑苏水井阵不是一天建成的!),或许出产但是来,二来造完了你人不足空着也是挥霍啊。有多少人,造多少房,慢慢造,悠着点,就不乏饭和木头啦。要是要一次性造完,请抢先囤物资。


  2像渔具、药铺这种建造进级时间长的,等有几个满级特属性建造角色+满级打神鞭后来再建造、进级,可节省许多时间。悠闲玩家, 不急,不急~


  3姑苏得特别留意产米饭效率跟不跟得上建造的耗尽,我当时5餐馆9池塘,餐馆里都是满级特优制造,缚龙索董其昌满级,哮天犬沈括满级,三个特级搞建造,董其昌和沈括你来我回地加速出产,才委曲保持均衡(是的,不乏菜不乏饭~)


  如何给居民分派理财剧情(粗略结论)


  注:更详尽的、数学公式般的结论,请见二楼


  (1)像李清照许宣这样的中高理财居民,直接分派给总产出更高的剧情


  (2)一般居民和低理财独特居民,则遵循理财剧情的单元人口产出(1单人产的铜币数)由高到低分派即可


  (3)因此,后期姑苏优先住哪些人?保证基本出产效率的状况下,理财越高越好~


  温馨提示:


  1、27级药铺1级理财剧情不用独特居民,但2/3级剧情要,28级药铺2级不用独特居民,29级药铺3级不用独特居民。


  2、可给中低独特居民携带蓝至宝澄泥砚,后期矿石富饶时,都升到20级,均匀理财提升可达30%以上,挂渔具店很爽(药铺留给李清照许宣这样的大佬了)。


  我懒我懒我懒!你搞这么繁琐我懒得看了,我也不要收入最大化,没问题,那就阵亡单元人口收入,追求操纵收入就行,无脑选时间最长的4级剧情,把人都塞完了就行。


  (4)实操举例:假定我如今姑苏有66一般居民+18独特居民,我想要/习惯2h上一次线,那依据二楼中的计划,这样分派剧情(非满级建筑)


  1)药铺3级总产出最高,我把18独特居民中理财最高的前12位,分派给药铺3级剧情(24人口)


  2)渔具3级单元人口产出最高,我把剩下的7独特居民+9一般居民分派给渔具3级剧情(16人口)


  3)另外是水井4级,41一般居民去水井4级剧情吧(41人口)


  4)重新是无提升渔具3级,剩下的3一般居民去渔具3级剧情(3人口)


  要是是满级建筑,则二楼中一切结论的时间距离减半即可,表格中姑苏最终一项合用于>=150m(2.5h),如今化成>= 1.25h,我想2h上次线,ok,合用


  1)药铺3级总产出最高,我把18独特居民中理财最高的前12位,分派给药铺3级剧情(24人口)


  2)渔具3级单元人口产出最高,我把剩下的7独特居民+9一般居民分派给渔具3级剧情(16人口)


  3)另外是水井4级,41一般居民去水井4级剧情吧(41人口)


  4)重新是寿材3级,剩下的3一般居民去寿材3级剧情(3人口)


  PS:要是最终剩下4一般居民(3k+1),则其中3个给寿材3级,另1个给药铺,把其中一个药铺3级剧情化成药铺4级剧情;要是剩1个,同理


  要是最终剩5一般居民(3k+2),则其中3个给寿材3级,另2个给药铺,把其中两个药铺3级剧情化成药铺4级剧情;要是剩2个,同理


  表决收入的三个核心元素和独一元素


  (1)操纵距离/上线频率


  你安顿完剧情,下线,重新上线,这中距离的时间。或许,众多数状况下,(你但愿)均匀间隔多久上次线收菜。


  1 这表决了你能分派哪级理财剧情;


  2 更重要地,咱们都想少上线、多赚钱,阔别被1级水井支配、点个不停的疲累,轻轻松松躺着挣钱(因此没必须争吵这离线收入基本比但是在线肝水井1级);


  3 更更重要地,许多时候,是现实元素表决了咱们游戏里的操纵距离/上线频率,例如你要开会/考核/出游/睡眠


  (这段嫌长可以跳过不看)


  4 轻微引申一下,要是把一次操纵(点击分派剧情)引发的收入定义为操纵收入,而每分钟产出多少铜币定义为时间收入,那么——


  举例:很显著,水井/画室1级时间收入超高、操纵收入低,进级后,操纵收入提高、时间收入先减少再保持固定(2/3/4级是固定的,其他建筑1~4级时间收入都基本雷同)。因此可以这么说,这篇攻略追求的是更高的操纵收入,操纵收入越高,咱们越轻松,越不需要频繁上线点点点。


  (2)单元人口产出


  即一个居民完成这次理财剧情,能产出多少铜币。总人口数有限(独特+一般)时,得公道分派这些人及对照的理财剧情,想措施提升他们的单元人口产出,这样咱们的总收入就会变多啦~


  多说一句:把这个观点迁徙到农牧/制造,你就会领悟,为什么农田林场餐馆的1级要给振兴提升,时间收入比2/3/4级高那么多,因为它的单元人口产出低,操纵收入也低。


  举例:应天画室3级,2人273铜币,画室4级,3人365铜币,从3级到4级,单元人口产出(近似)由136降低为121。实际状况中,远不止降低这么多,试想,你原本已经安顿了2个一般居民去画室3级,如今加进来一单人,却只多了365-273=92个铜币,因此这单人的实际增益为92铜币,比3级的136低了近三分之一,那我为啥不把这单人安顿给下一个画室3级剧情呢,或一切高于92单元人口产出的理财剧情。


  这里要留意的是,独特居民有理财提升,因此可以提升跟他共同工作的一切人的单元人口产出,那么,要是加进来的这单人是李清照呢,那可就不同了,究竟理财提升是直接对总产量(365铜币)从事提升的。这也是为什么我在分派理财剧情时写到,先给中高理财提升的独特居民安顿更高总产出的剧情,然后再依据单元人口产出由高到低分派剩下的人。


  (3)人口数与均匀理财提升


  不用多说,料想你在姑苏有100人口,并且每单人都是携带满级太极图的满级李清照。(做梦!)


  (4)独一元素


  算来算去,以上三个元素和本文结论,都仅是理论上的。真正表决你收入的,是你实际的游戏状况。一天24小时,关于江南这款游戏,每单人在线肝和离线挂的时间都不同,上线频率、操纵距离、出产力、人口、能忍受点点点的进程、建筑的数目与布局······都不同。单调的计算对照理论数值是没有一切意义的(例如XXX比XXX更赚钱),表决你收入的,是你依据你如今的游戏状况而选用的每个操纵。


  例如,如今物资爆仓,不肝旅舍,不去姑苏,那我在线猖狂地肝水井1级,累了就停,又如,如今物资没满,一群人在出产,还有人闲着,但立刻有事不能上线,那安顿给水井2/3级吧,再如,要睡眠了,物资也满了,那快速打开这篇攻略,翻到二楼,遵循公式把一切人力都排去理财。


  没有符合一切人的通用赚钱规律,不要被所说的“最大收入”绑架,重要的是,依据你自己的游戏节奏,舒畅地攒,谨严地花,做出你自己的抉择~


  (我就是觉得渔具店丑灯笼店美丽偏要挂灯笼店哼)


  最终最终,佛系游戏,如何玩都好,仅是供给思路,不要照搬,开心最重要




  这就是江南百景图赚钱攻略汇总 最强理财赚钱玩法教程的全体资料了,但愿以上资料对小伙伴们有所协助,越多详情可以注意蜗玩游戏评测和游戏攻略,越多游戏出金思路等你发掘,一夜暴富。

 发表回复
 16条评论 正序查看
2020-08-14 16:32:03

江南百景图手游里面有工作室吗?官方太坑了,想线下交易

2020-08-12 17:49:24

首先这是我认为最治愈最好玩的模拟经营手游了

2020-08-12 04:43:17

首先夸一哈江南百景图手游,有很多值得肝的地方,我很喜欢!

2020-08-12 03:44:11

开服就开始玩了一个月,江南百景图手游算是在模拟经营手游中相对有突破性的游戏了,给了文案充分的发挥空间,文案剧情质量可以算是目前国产手游的佼佼者。

2020-08-11 17:35:21

江南百景图手游这是我刚接触的第一个模拟经营游戏,也是玩得最长的游戏。可是失望不是一天产生的,怨气也是慢慢上来的,又爱又恨。


2020-08-10 02:22:16

很感谢分享江南百景图赚钱攻略汇总,我会一直支持蜗玩游戏

2020-08-09 12:07:50

游戏还是很精致的,与同类的山寨版模拟经营游戏对比品质高出一截

2020-08-06 21:55:43

假装被锁帖(都别回复我)

2020-08-05 18:13:09

公测是不可能公测的

2020-08-04 17:35:32

重要的事情说三遍,为什么用流量玩不了?为什么用流量玩不了?为什么用流量玩不了?只能用WiFi玩这游戏怎么回事?完全找不到原因,其他游戏随便运行,就这个游戏玩不了

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