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从零开始的异世界生活手游必杀伤害计算攻略

  从零开始的异世界生活


  手游必杀伤害是咱们在这个游戏中大伙儿对照关怀的一个资料,由于必杀的伤害是一个综合的计算方法,没有暴击,不过会将暴击率和暴击伤害都进入到其中,下面就是从零开始的异世界生活手游必杀伤害计算攻略。




  绝招伤害 =


  攻打力 <面板上黑字+绿字,如果有其他攻打力提升也算上>


  *(1 + 伤害提升)


  *(眼前怒气 + 1000)/ 2000 <一管怒气是1000,满怒是2000,1.5倍伤害>


  *(1 + 绝招伤害提升) <这个主如果心之器的结果>


  * 连携值 <留意如果是群体必杀的话,每命中一单人会加一点,每单人加的还或许不同>


  * 招式倍率 <招式面板上的倍率>


  * (1 - 暴击率


  + 暴击率 * 暴击伤害


  + 连击率 * 连击伤害 * 4


  )


  * (375 /(375 + 对手防备 * (1 - 忽略防备比例)))


  * 压制增伤 <无压制为1,压制普通为2,有些图会是1.5>


  * 波动系数 <0.95到1.05之间平均分散的随机数>


  <然后加或许乘其他多种多样的增伤,普通按照同类相加、各种各样类相乘的法则,详细看兔子如何打造的>

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 16条评论 正序查看
2020-08-01 19:34:10

写那么多不容易

2020-08-01 02:05:39

这是一个典型的养成类的游戏,我会坚持玩下去的!

2020-07-30 12:34:08

凭良心讲,游戏质量能看,不氪也能玩。

2020-07-26 14:56:53

Re-从零开始的异世界生活手游不可否认玩法十分多样,并且也很护肝,但是其中夹杂的各种氪金元素无时不刻都在提醒你这是一款天象互动运营的游戏。

2020-07-25 16:12:32

小时候还蛮爱玩这种养成的游戏,最近大了好像不怎么爱玩了。

2020-07-23 06:28:05

游戏是好游戏 运营是坑运营!

2020-07-22 15:26:12

此类游戏都是这样,Re-从零开始的异世界生活手游能坚持一个区玩一个月很难得了。基本玩到后来能有几十个人玩就很不错了。

2020-07-22 12:10:06

哎!之后再没遇到Re-从零开始的异世界生活手游这样的游戏了!

2020-07-18 10:29:18

2020-07-15 14:28:22

太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等Re-从零开始的异世界生活手游的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,Q版风格,深深地吸引了我!

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