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全面战争三国郑姜史诗模式玩法

发布:2023-07-13 20:02:11 人气:283 评论:9

游戏中有许多玩家选取了郑姜开局,战争取胜时间有长有短,这里给大伙儿引发了全面战争三国邓姜双传说史诗模式取胜感悟,想要了解的玩家共同来看下吧。


郑姜双传说史诗模式111回合取胜感悟

说说我的感触:

经济:前中期工业和商业

回本最快,农业则要等到人口涨到必然水平拿到了人口增益才能慢慢回本,而人口多到必然水平要扣公共次序,这又要占格子。180W的人口给了我农业80%的产值,减了我8点公共次序。

游戏到了后面,地盘越大腐朽越大,最多的时候我叠到了81%的腐朽,局部城市打下来完全就是扣钱,玩家要选取好5-10个城市当作首要经济渠道。

腐朽根除:角色配件:国语,派别领导,丞相,储君一人一个。土系科技一共减19%,建筑-15%。 太守:-30%。 差事:反贪(金系招式),举孝镰(水系招式),两个都减50%。太守和差事一共可以有12个,但需要钻研好土系和水系科技。

建筑:只发展工业和商业,回本最快了,格子多可以补个农业;选取铁矿,铜矿,工具铺,盐矿这类的郡做经济行省。种田省就算了,太守和差事不足。

官职:最有用的是司空和司徒,一个加派别工业产值,一个加派别食物。此外三个作用不大,要是没钱可以先不提高官职,究竟一个200块。

官职影响你的幕府,选拔某人当官以后,每5回合对照角色都会给你个角色,剧情大局部究竟简朴,5回合后可以手动刷新。

科技:科技十分紧张,不了解有没有加快科技速度的,因此**科技就先都不点。

木系就两个加部队补给的可以点点,其他忽视。

火系有+10%补员可以优先点出,凑集时间-2也不错,还有-10%部曲维护费,+15%战术移动速度,但问题是点了这些以后其他系就不足了,单人建议优先补员和凑集时间。

土系:直奔3个腐朽科技,点出+1太守就行。

水系:走可分派差事+1的路线。

金系:点个采矿建筑本钱-20%就行。

丞相和储君:这两个职位很特别,供给对照可观的派别提升。丞相建议火系或许土系将领,他们普通有全派别拥护,全派别公共次序,特别将领有特别特质的话,还可以在减全派别的腐朽。

外务:外务十分有意思,要是你和一个派别开战,你只侵占不争夺,一切将领都放,赎买士兵,你在ai那里会获得一个立场修正:善待友方士兵,善待我方将军,修正凑的差未几了,直接签和,互不侵占,商业,在来一个组成联军,几个回合就可以把一个红脸的ai化成绿脸;由于组成了联军,被背刺的几率就小了良多,建议外务苦手们这样做。

这个判断不了解是不是ai干系好,你对其中一个争夺加处决,就会影响另一个。初期我和董卓联军以后去打袁绍,董卓和袁绍白和干系变好了,我不停的处决袁绍和争夺,成果和董卓红脸了,幸好它不会背刺。

以上就是全面战争三国郑姜双传说史诗模式111回合取胜感悟的有关分享。


 发表回复
 9条评论 正序查看
2023-08-01 11:23:40

现在全面战争-三国的人气已经不行了,正在走向末路

2023-07-31 09:52:03

第一次来蜗玩,可以哦,,,,,,,



2023-07-28 10:16:47

支持!

2023-07-27 06:28:52

稍微玩了一会全面战争-三国,就被这游戏的画风吸引了。游戏真的很优秀,人物和剧情的刻画更加出色

2023-07-26 22:25:34

逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!

2023-07-26 08:00:22

SEGA的游戏还是比较好玩儿的!

2023-07-25 14:26:49

我终于又来了,可以说失踪了一段时间,终于出山了。

2023-07-23 14:07:38

全面战争-三国这个游戏太方了。搞不动

2023-07-17 11:08:43
项目来的早,代理都说好,机器火力开,结果钱跑了
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