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游戏中有许多玩家选取了郑姜开局,战争取胜时间有长有短,这里给大伙儿引发了全面战争三国邓姜双传说史诗模式取胜感悟,想要了解的玩家共同来看下吧。
郑姜双传说史诗模式111回合取胜感悟
说说我的感触:
经济:前中期工业和商业
回本最快,农业则要等到人口涨到必然水平拿到了人口增益才能慢慢回本,而人口多到必然水平要扣公共次序,这又要占格子。180W的人口给了我农业80%的产值,减了我8点公共次序。
游戏到了后面,地盘越大腐朽越大,最多的时候我叠到了81%的腐朽,局部城市打下来完全就是扣钱,玩家要选取好5-10个城市当作首要经济渠道。
腐朽根除:角色配件:国语,派别领导,丞相,储君一人一个。土系科技一共减19%,建筑-15%。 太守:-30%。 差事:反贪(金系招式),举孝镰(水系招式),两个都减50%。太守和差事一共可以有12个,但需要钻研好土系和水系科技。
建筑:只发展工业和商业,回本最快了,格子多可以补个农业;选取铁矿,铜矿,工具铺,盐矿这类的郡做经济行省。种田省就算了,太守和差事不足。
官职:最有用的是司空和司徒,一个加派别工业产值,一个加派别食物。此外三个作用不大,要是没钱可以先不提高官职,究竟一个200块。
官职影响你的幕府,选拔某人当官以后,每5回合对照角色都会给你个角色,剧情大局部究竟简朴,5回合后可以手动刷新。
科技:科技十分紧张,不了解有没有加快科技速度的,因此**科技就先都不点。
木系就两个加部队补给的可以点点,其他忽视。
火系有+10%补员可以优先点出,凑集时间-2也不错,还有-10%部曲维护费,+15%战术移动速度,但问题是点了这些以后其他系就不足了,单人建议优先补员和凑集时间。
土系:直奔3个腐朽科技,点出+1太守就行。
水系:走可分派差事+1的路线。
金系:点个采矿建筑本钱-20%就行。
丞相和储君:这两个职位很特别,供给对照可观的派别提升。丞相建议火系或许土系将领,他们普通有全派别拥护,全派别公共次序,特别将领有特别特质的话,还可以在减全派别的腐朽。
外务:外务十分有意思,要是你和一个派别开战,你只侵占不争夺,一切将领都放,赎买士兵,你在ai那里会获得一个立场修正:善待友方士兵,善待我方将军,修正凑的差未几了,直接签和,互不侵占,商业,在来一个组成联军,几个回合就可以把一个红脸的ai化成绿脸;由于组成了联军,被背刺的几率就小了良多,建议外务苦手们这样做。
这个判断不了解是不是ai干系好,你对其中一个争夺加处决,就会影响另一个。初期我和董卓联军以后去打袁绍,董卓和袁绍白和干系变好了,我不停的处决袁绍和争夺,成果和董卓红脸了,幸好它不会背刺。
以上就是全面战争三国郑姜双传说史诗模式111回合取胜感悟的有关分享。
现在全面战争-三国的人气已经不行了,正在走向末路