伊洛纳手游中有空手和持盾两种格斗模式,玩众们都还不太清晰哪种模式哪种更好玩,下面安族小编来给众人说明一下格斗模式对比解析。
伊洛纳手游格斗模式对比解析
盾牌勐击:持盾时近身攻击有几率打出麻木和模糊效果
回来正题:
1.空手格斗:装备手持工具或许空手
2.持盾格斗:1的前提下装备盾牌
空手格斗长处:
1.无施法处分与命中处分
2.追打次数上限7
空手格斗不足:
1.只可空手或许装备手持工具,如今只有三件黑星装备是手持工具
2.手持工具附魔极度有限,就比普通防具附魔多了法强附魔和格斗追打这两个附魔
持盾格斗长处:
1.盾牌可以加防备
2.盾牌可以附魔小几率免疫输出,盾击,物减,魔减
持盾格斗不足:
1.减少24%物理命中
2.减少12%MP命中
3.减少12%MP胜利率
4.追打上限是3,比空手少4,也是不足吧
两种模式中的盾牌和手持工具都无法能附魔追伤,射线更是不或许
结论:持盾格斗保命实力强,盾击控制强,空手格斗几乎没有保命伎俩,控制靠飞龙流星也对照看脸,但是命中高,物理攻击高。
我的见解:持盾格斗或许更符合我,-24%物理命中这版本基本没影响,暴击能许愿,轻率叠个220%暴击,也就是+200%命中仍是很简朴的,持盾配置飞龙流星,加海量追打几率并有控制效果,协同盾击控制打boss,也许能控到死,协统一针见血可以打死更高级级boss
ps.剑盾模式不属于格斗模式,可是可以打出盾击效果
堆了60%盾击(盾牌专精有2%盾击)