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逆水寒:大江湖的野望

发布:2019-10-03 09:45:42 人气:874 评论:2

  9月26日的升级后,最新的逆水寒金秋狂喜资料片“剑和远方”上线。这是《逆水寒》发布的第四个资料片,除了惯例的新地图关卡、新系统、新玩法等资料外,还有一个讯号越来越显著:《逆水寒》还没舍弃做一个“大江湖”,并且离这个目的更近了。


  




  


  江湖之大,在于格局之广


  


  在9月26日升级后,《逆水寒》如今游戏任务总文本已打破175万字,大概是《红楼梦》字数的三倍。


  


  任务上坚持武侠,但不拘泥于江湖,除了改编自原着《四大名捕》的主线任务,还联合北宋年代背景在分支任务、摸索任务上从事了海量的纯原创,使原着和年代背景深度联合,扩充了武侠江湖的制造力广度,使得这个江湖更雄伟浩大。不管是梁山好汉、宋辽边陲摩擦,仍是风骚雅士或许街市日子,都让游戏世界越发确切,并且多了一份传统文化因子。


  




  




  




  




  


  除了为玩众展现游戏任务的丰硕多彩之余,《逆水寒》还在游戏叙事形式上积极摸索新的形式,【水啸钱塘】和【风尽扬州】两个关卡的承接,通过关卡目的、场面社交、小怪攀谈、BOSS招式等多种形式,创建起一段由浅入深式的游戏分支任务,除了传统的阅读任务文本外,也让玩众有了一种崭新的体会游戏任务的形式。


  




  




  


  江湖之大,在于人数之众


  


  吸惹人的江湖绝对不是小打小闹,而是确切的世界再现。在上线的“剑和远方”资料片中,《逆水寒》发布了崭新的“九幽再临”玩法,在大型端游中测试全服互动玩法,串联一切服务器的玩众从事摸索和合作,共同对战魔教,大武侠江湖的感受十足。


  




  


  “莫愁前路无良知,世界谁人不识君。”打破服务器的壁垒,让一切的玩众可以同一个在这片江湖中体会恩怨情仇,这是《逆水寒》做跨服玩法的初衷。除去本次升级上线的“九幽再临”全服大事件,《逆水寒》已经在海岛求生、帮会联赛、好水川战争、燕云台等多种PVX、PVP玩法中从事了跨服体制的测试。




  


  江湖之大,在于玩法之多


  


  在《逆水寒》被逐渐打酿成一个装载一切的大世界时,官方也全力以赴的在其中进入了最新的玩法成分,如今的逆水寒里不唯一斗地主、打麻将、五子棋,也有捉迷藏、划龙舟,更有《逆水寒》版自走棋——豪侠战棋,荒岛求生玩法,以及将要上线的荒岛风波。


  


  可以看到,官方但愿把一切风行因素都包含进游戏中,让其成为大江湖的一部门,这样玩众可以轻松无门槛地直接体会到其他类别的游戏趣味。并且这些风行因素会获得延续的维护与迭代,豪侠战棋如今已上线,而在前很快官方正升级了一组包含四颗新棋子的“安闲门”羁绊。




  




  


  江湖之大,在于技巧之精


  


  在技巧上,《逆水寒》和海内外一系列大厂创建新技巧同盟,确保地球上的各种技巧钻研,都能第一时间服务于《逆水寒》玩众。


  


  比如和华为就共同创建了“云游戏试验室”,摸索云游戏的将来。9月18日召开的华为全联接大会现场,被华为视为“5G应用先锋”的云游戏功能演绎中,可以完整顺畅体会的《逆水寒》便成为了现场的中心。站在新技巧的浪尖上拥抱新年代,用5G云游戏技巧推进端游的中兴,这是怎么样在技巧层面制作一个真正大江湖的奇异解法。


  




  


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  从魔兽“怀旧服”宏大的玩众数字,就能看出端游并不是没有市场,相反,仅是游戏公司还没有寻求到在“端游寒冬”的市场境况中,要是才能巧妙的破局。《逆水寒》是否能找到了破局之术,也是一个未知数。但从它在近几回升级中吐露出的对这片大江湖的野望来看,一个崭新的东边放浪武侠大世界,正在向咱们缓缓而来。

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 2条评论 正序查看
2020-04-24 17:44:08

这么说来,我对网易现在的逆水寒OL失去信心了

2020-04-16 15:25:16

可以搬砖我才玩

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