仔细看看黑暗与光明手游慢慢变好起来了,之前一直吐槽的画饼问题,现在不也是慢慢把饼拿出来了嘛,只要你能不断更新,我们还是愿意等的
魔法是生存于国外神话中的一种奇异设置,那么关于国外奇幻世界来说,魔法有复杂要呢?犹如《指环王》中一样,封印魔王索伦需要魔法,亦或许犹如《哈利波特》中一样,需要通过魔法从事战斗或移动。
可以说魔法是奇幻世界的关键构成因素之一。这一特征在《黑暗与光明手游》中也得以表现。
《黑暗与光明手游》是一款中美结合研发的奇幻沙盒生活手游,它的游戏背景放在了一个横跨时空的魔法世界,这个世界充实了魔法的能量,贯串了玩众的任何游戏体会。
跟其他生活沙盒游戏注显现实、写实因素有所各种各样,黑光手游力争给玩众创造一个由魔法构成的排挤世界,在游戏中,玩众能够设身处地的体会施放魔法的酣畅。
由于游戏结合了沙盒生活以及魔法两大因素,因此其他游戏中玩众需要借助工具、科技来完成的事情,在《黑暗与光明手游》中都可以用魔法来完成。
自然,魔法不仅仅可以用来战斗,还可以用来生活。火系魔法协助你炙烤粮食,光系魔法协助你照亮视角,甚至还可以用魔法完成远间隔移动来节省时间和路途,在《黑暗与光明手游》中魔法可以说是无处不在、无往不利。
可是在黑光手游中魔法却并不像传统的奇幻世界中那样“惯例”,除了战斗和生活之余,玩众甚至可以通过自己习得的魔法进而改动天色情况,好比说用魔法汇集水因素,然后将晴天转变为雨天,营建对自己有益的天色结果或许容易粗鲁的用来对植物浇灌,这些开放式的设置无不让人感叹这个魔法世界的神奇。
后面的本越来越难打了。求小哥哥放过呀。