像素风游戏《伊洛纳》最近正式开服,这样一款带有很多培养因素的角色扮演游戏如何玩坚信对众多数玩众都是很生疏的。在游戏上线后玩众们也慢慢找到了游戏的玩法,官方也联合玩众的反应后从事了本次升级,本次升级改进了很多玩众埋怨的问题,同期新增了很多地图细微之处。
1.出血的参数调节,反弹出血的系数下调,吸血装备的系数下调。
2.移除了精英怪和boss的流血概率免疫,不过boss的流血耐心仍旧生效。
3.改良了70+人物的动画。
4.游客账号可以领取系统邮件了。
5.添加了广告系统,可以通过看广告领取钻石、金钱和游戏物品(需延续从头安装新包体才能生效,新包体放出时间另作公告)。
6.通信器里添加了“策略站”,点击后可转跳到官方网站。
7.主人公已有公会的状况下去完成其他公会的入会剧情,NPC交谈正告提醒:明确诠释参加公会会自动退出其他公会,原有公会剧情和排名也会清空。
8.调节了战士公会的特别奖赏斩铁剑的下发流程:没有接取新加的斩铁剑剧情、战士公会排名第一,且玩众身上、设施和眼前地图没有斩铁剑的状况,和公会防守交谈可获取该剧情。(斩铁剑剧情只可做一次)
9.改良了基因合成机的合成判定:要是抉择当作原料的队员有对照珍惜的(紫色或紫色蛋以上的)、有级别超过1的,都会弹出二次确认。
10.委派剧情会在剧情详情里显示到期时间了。
11.组建人物的名字框添加了闪耀光标。
12.要是队列已满(有20个队员),祷告想得神仆时会从事提醒辞退队员再来呼唤,不再扣除虔诚值。
13.和防守交谈找回重要物品的交谈修改:重要消息改为红色显示;明确诠释韦尔尼斯防守无法找回基因合成机,鲁米艾斯特防守无法找回风神神像。
14.盖罗克工坊重置特别装备的界面添加了文本提醒消息。
15.献祭和侵占的提醒升级,明确诠释需要神的爱好物。
16.修改了部门物品的描绘,未实装或无法运用的物品不再显示可运用的描绘。
17.支配之杖从商城下架,仅在小奖章商城产出,支配之杖的描绘也更清楚了。
18.由于一部分缘由,游戏里的“奶”改为“饮料”。
19.无法阅读的诠释书不再显示在图鉴里了。(相仿蕾切尔的绘本这种)
20.公会特权里还未实装的功能暂不显示了(背包里点主人公旁边的公会图标查看)。
21.修改了旅游招式和旅游附魔的描绘。
22.投掷和指向性法术目的抉择框提升了透明度,便利查看被抉择框笼盖的对象。