当Gearbox在刚启动制造《无主之地3》时,并未思考游戏在下一世代主机上的运行,但是跟着研发的从事以及新主机动静的放出,制造团体不得不启动思考游戏进驻下一代主机的或许。
在研发《无主之地3》的第一年,制造团体实在还在不一样的引擎中从事测试,但最终Gearbox仍是抉择了虚幻4引擎,由于它可以让游戏相对轻易的移植到其他主机平台。
游戏的制造人Chris Brock在最近承受采访时表示,《无主之地3》研发了这么久的缘由是由于半途他们将游戏的引擎换成了虚幻4,而抉择虚幻4引擎的益处就是它是用于大局部硬件。因此要是制造团体需要将游戏移植到其他平台时,虚幻4的高兼容能让团体轻易的完成移植工作。这也有利于游戏跨入下一世代的主机平台。
《无主之地3》将于9月13日启动PS4、Xbox One和PC平台。