嗯还行吧 打发时间可以
十二年经典传承,国战游戏缔造者《征途2》手游,2018年4月12日开启正式公测,年轻就是要战。
征途2这款游戏目前人气十分火爆,并且材料来源比较困难,消也较大。游戏中的玩家大多数都是征途系列的死忠粉,对他们而言玩的更多的是情怀和记忆,所以这款游戏理论上而言是不缺老板。游戏本身的交易系统相对复杂,宠物需要完美资质以上,装备需要强化至紫装才能出售,但是对于有心入手这款游戏的工作室朋友来说想必也不是什么大麻烦,所以葵西还是推荐各位工作室朋友入手。本文由蜗玩游戏网原创编辑发布,转载请注明来源出处!
坦克类:天武
辅助:召唤、仙居
输出类:翎箭、玄法、冥隐
A.货币系统
1.游戏内有元宝,绑定元宝,银子,绑定银子,功勋,帮贡,比武积分,boss积分,试练积分,寻宝点10种。其中元宝是游戏商城的通用货币,银两是玩家之间的流通货币。
2.货币之间的兑换关系
金子 | 可以兑换邦金,银子 |
绑金 | 可以兑换绑银,寻宝点 |
银子 | 不能兑换其他货币 |
绑银 | 不能兑换其他货币 |
功勋 | 不能兑换其他货币 |
帮贡 | 不能兑换其他货币 |
比武积分 | 不能兑换其他货币 |
Boss积分 | 不能兑换其他货币 |
试练积分 | 不能兑换其他货币 |
寻宝点 | 不能兑换其他货币 |
B.商会系统
开启条件:角色等级达到40级。
交易规则:系统根据道具珍贵程度决定交易方式和交易的货币类型,珍贵程度较低的道具采用商会普通交易的方式,通过银子进行交易;珍贵程度较高的道具采用预先公式,公式结束后在进入商会普通交易的方式,通过金子交易;最珍贵的道具,将通过拍卖交易的形式,通过金子交易。需注意银子货币的交易,买方花费银子,买房获得扣除交易税后的等量银子;金子货币的交易,买方花费金子,卖方获得扣除交易税后的等量邦金;买家购买物品后没有鉴定穿戴就可以在次出售(此消息通过询问客户和封测玩家得知、如有出入还请见谅)。
交易限制:宠物需要完美资质以上,装备需要强化至紫装才能出售,出售商品只能在系统定价上下浮动50%,系统定价会跟随商品的交易情况进行实时调整,每天只能上架10次,摊位为8个。
流通货币:金子、银子
手续费:5%
C. 面对面交易系统:
不支持
D. 邮寄系统:
不支持
E.其它的交易系统:求购
开启条件:角色等级达到40级。
交易规则:玩家可以对所需物品进行标价直接收购,即使角色离线,商品仍可照常求购,玩家响应求购后,求购者会通过邮件获得道具;买家购买物品后没有鉴定穿戴就可以在次出售(此消息通过询问客户和封测玩家得知、如有出入还请见谅)。
交易限制:宠物需要完美资质以上,装备需要绿装和紫装才能出售,每日求购的订单数量最大是50件
流通货币:银子
手续费:5%
F. 拍卖系统
开启条件:角色等级达到40级
交易规则:个人拍卖上架时间为8:00——22:00,每次上架至少有两个小时的拍卖时间,同时最多只能上架5个商品,上架物品的起拍价不得超过或低于推荐价格的20%,一口价是推荐价格的2倍,买方花费金子,卖方扣除交易税后获得等量邦金;买家购买物品后没有鉴定穿戴就可以在次出售(此消息通过询问客户和封测玩家得知、如有出入还请见谅)。
交易限制:非绑定物品,宠物需要完美资质以上,装备需要强化至紫装才能出售,卖家不能竞拍自己拍卖的物品,
流通货币:金子
手续费:5%
A.货币
货币名称 | 货币来源 |
金子 | 充值获得,1人民币=1金子 |
绑金 | 金子兑换,活跃度奖励,任务获得 |
银子 | 1.金子兑换 2.商会镖车,绿色品质以上的镖车,一辆车50银子 3.每周日晚上八点时间宝藏活动 |
绑银 | 任务获得 |
功勋 | 镇守八方,王城运镖,刺探敌情,太庙搬砖,围战 |
帮贡 | 家族活动 |
比武积分 | 比武大会 |
Boss积分 | 世界boss,头目boss,boss军团 |
试练积分 | 试练塔 |
寻宝点 | 邦金兑换 |
B.材料
材料名称 | 材料来源 |
装备 | 玄武岛、机械工场,商城寻宝获得,boss掉落 |
稀有装备 | 商城寻宝获得,boss掉落 |
宠物 | 每天完成日常任务满足活跃度系统赠送10个捕宠索,可以用来抓宠物。 |
坐骑 | 击杀盗马贼获取马匹碎片合成坐骑 |
技能 | 用boss积分兑换,世界boss掉落 |
外观 | 任务获得,福利领取 |
A.货币
货币名称 | 货币的消耗处 |
金子 | 购买商城所以物品,交易所珍贵物品 |
绑金 | 购买商城绑金专区物品 |
银子 | 玩家之间流通的货币 |
绑银 | 装备强化,技能升级都需要 |
功勋 | 兑换装备 |
帮贡 | 在家族商店购买装备图纸 |
比武积分 | 在商城比武积分专区兑换武器图纸 |
Boss积分 | 在商城boss积分专区兑换技能秘籍 |
试练积分 | 兑换坐骑碎片及相关材料 |
寻宝点 | 装备寻宝 |
B.材料
材料名称 | 材料的消耗处 |
装备 | 交易,穿戴提升战力 |
稀有装备 | 交易,穿戴提升战力 |
宠物 | 交易,携带出战提升战力 |
坐骑 | 交易,乘坐加快移动速度 |
技能 | 交易,使用学习新技能提升战力属性 |
外观 | 交易,穿戴使人物更时尚 |
这游戏本身不错,只是被喂了狗!