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明日方舟干员雷蛇怎么样

发布:2019-08-02 15:02:25 人气:3883 评论:7

  明日方舟中的每个干员都分为不一样的属性,今日为给大伙儿引发的是有着“充电宝”一称的女性重装干员雷蛇的招式具体解析,共同来看看吧。


  原始阶段




  雷蛇当作一个重装干员,有着较远的输出间隔以及仅次于星熊的攻防属性,特殊的输出形式让雷蛇甚至可以对空作战,但雷蛇的HP对比与可颂,星熊等重装有着必须的差距。




  雷蛇的原始招式为:


  充能防备:抵遮住一次输出,在8秒内的防蓄力添加百分之40,招式自动开启,受击恢复。




  技力耗费24原始技力为0,延续时间8秒(1级)


  被动引发招式让雷蛇充斥了不平稳性,受击回答的设置让雷蛇在面临单个高输出对手时显得吃力。


  雷蛇在原始阶段的呈现过于平淡。相较宁可他同类别重装并没有巨大的优点。


  精英一


  精一后雷蛇的部署用度从18点回升到20。开启天赋战略防备和招式2回击电弧。


  战略防备:受到输出时,回答自己和四周随机一个友方人物一点技力。


  是游戏中为数未几的充电招式之一,外号充电宝的由来。




  回击电弧:输出每隔增大,输出力+百分之105,每次输出对最多3个对手酿成魔法输出,并有百分之10的几率使目的眩晕1秒,延续时间完结后雷蛇眩晕5秒。


  耗费技力44,原始技力0,延续时间20秒。技力受击恢复(4级)


  回击电弧当作雷蛇的中心招式,有着不俗的输出实力。开启招式后雷蛇变身近战群法,这样一来,在碰到高物抗对手时就能够更好的应对。


  即使回击电弧输出实力强盛,却也有着足以影响局势的副作用。由于招式的完结,雷蛇或许在要害时辰跨入眩晕状况,要是处置不当,很或许直接让我方防线破口。




  PS:明日方舟中的眩晕是指在战斗中跨入眩晕状况下的干员将不能从事输出和拦截对手,同期也不能被敌方近战单元输出,但仍可以被地点远程单元输出


  精一后雷蛇在强度上并不弱于其他重装,仅是二招式的运用门槛较高,稍微不小心就会致使翻车。因此不建议新手在领悟尚浅的时候运用雷蛇拓荒。


  精英二


  精二后雷蛇的部署用度添加至22点,开启新天赋雷抗。


  雷抗当作一个容易粗鲁的增益天赋直接给雷蛇引发了百分之10的魔法减伤,提高了她对决术士时的生活实力,补偿了她在肉度上的不够。仅是精二引发的收入在如今看来并不大,因此不建议精二雷蛇。




  总结


  雷蛇虽不符合新手拓荒运用,但她的强度稳坐重装第二,这并非空穴来风,在自身面板属性很好的状况下(攻防面板属于五星顶级,HP面板属于平常程度),其天赋也有着很好的战略价值。

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 7条评论 正序查看
2020-06-21 11:11:02
每天蜗玩逛一逛轻轻松松把钱捡,大佬们丢三落四的总是掉钱包
2020-06-07 13:26:28

目前算是明日方舟手游拉回了点我对哔哩哔哩游戏的好感吧。

2019-12-29 06:19:23

首先这是我认为最治愈最好玩的二次元手游了

2019-12-19 05:12:06
机器一响,黄金万两!
2019-12-11 16:13:01

可以肯定的是官方人员根本不会玩明日方舟,这个游戏只有没完没了没有头脑的枯燥无趣的任务,这都什么年代了,现在玩家没有人愿意做那些无聊且重复枯燥的任务,建议游戏开发者静下心来体验一下游戏,这个游戏无论操作画面是挺有意思的游戏,却变成一个重复重复又重复的枯燥任务剧情,可惜了

2019-12-10 20:32:08

个人觉得明日方舟初期比较有意思,后期比较无聊,游戏没得黑,二次元类的游戏就是这样,习惯就好!


2019-11-07 00:25:28

小白路过,低端玩家不懂配置,不讨论游戏平衡性。

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