说实话,我也不知道别人是怎么想的,但我觉得这个游戏真的已经最大化的良心了!你去玩腾讯的别的类似于洛克王国的游戏,那个不是充值就是第一,充了就是爸爸?这个游戏虽然也有充值,但是我觉得肝一肝也是可以玩的
洛克王国硕果繁日子动如何玩?这是今日刚上线的新活动,玩家关于活动的玩法并不了解,想要了解硕果繁日子动的玩法详情,那么众人都可以多参照下面的攻略,通过攻略来赶紧的了解硕果繁日子动玩法资料,渴望能对众人有所协助。感兴趣的玩家们可以一起看看吧。
洛克王国硕果繁日子动攻略
活动时间:11月24日~24年1月4日
活动难度:★☆☆☆☆
本周的主题可以归纳于秋收硕果累累,洛克王国的时节果然比三次元要慢一部分哈~
1)气味挑衅
活动逐日有五次凝聚挑衅的机遇,每私人会阅历春夏秋冬的气味挑衅,挑衅完成会随机凝聚五种各种各样的硕果,会受到各种各样气味的影响哦。如今尝试下来,一天的挑衅只可碰到一种气味,暂不清除各种各样期间段会碰到其他类别的气味。挑衅可逃跑,不影响活动完成。
2)硕果合成
拿到五个各种各样的硕果可以将其合成,进而得到繁生花,积累得到13朵就可以开启硕果格兰超进化资格!!!
3)罗里吧嗦
其次本活动局部物品可以从事交换哦,小洛克们可以选取将鸡肋的物品与朋友之间交换,也可以大小号供应,会轻微快点。硕果掉落固然与气味相关,但同样也设有保底体制。
BOSS简析
春分 800血量 防控(东风气味)
夏至 1500血量 防控 (炎夏气味)
冬至 1500 防控(寒冬气味)
如今实测下来有东风和炎夏两种气味,估量也是有秋冬的气味,那么BOSS也不外在秋分、冬至这类对照节气的宝宝划范畴了。根本都是佩戴了防控,立冬首发玩魅惑之舞斩杀即可,没胜利换上魔武收割,或许刷新继承~难度普通。
洛克王国真的很不错,画风场景音乐我都很喜欢。玩法揉杂这点因人而异,我个人还挺喜欢的,打怪打腻了可以随时换个休闲玩法。