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妄想山海二期驭兽对抗玩法准则是什么?这款游戏如今上线了二期·驭兽对抗,这次的二期活动有三个难度,许多玩家不清晰详细的玩法,下面给各位玩家们整理了详细的讲解,要是不了解如何玩可以参照一下。感兴趣的玩家们可以一起看看吧。
妄想山海二期驭兽对抗玩法准则是什么
1、二期·驭兽对抗中的斗兽师依然分为低中高三个难度,每个斗兽师都具有20只伙伴,对手每次出战20只伙伴,我方最多出战5只伙伴。
2、挑衅途中,旅者每击败对手一只伙伴,即可得到三个随机特性,可差异分派给三只伙伴,但不可反复分派给统一只伙伴。
3、挑衅途中,间隔几关会碰到具有特别特性的敌方伙伴,他们具有附加的实力,同期能够晋升旅者战胜后过得的随机特性数目和质量,差异是:
·异兽统领:战胜后附加添加一个随机质量的特性。
·百兽之王:战胜后附加添加一个橙色的随机特性。
·万兽之王:战胜后附加添加两个随机特性,其中一个为红色特性。
4、除了新增的三个特别副本特性以外,本次还新增了两个新特性,差异是五毒俱全(开场给对手一个终身的消极特性,酿成无视减免和无敌的维持性毒素输出),玉石俱焚(开场时得到被动结果,死亡时给与目的最梗概力值必须比例的输出)。(PS:输出结果受特性质量影响)
5、给伙伴重新分派同名特性(初级特性)后可使特性进级!
6、本次驭兽对抗添加了【伙伴经验嘉奖】,出战伙伴夺得胜利后,即可得到经验嘉奖,每周上限足足300万。(胜利的那只伙伴才能得到哦)
哇,发觉蜗玩游戏的编辑大大们的更新速度也是够快的