我终于又来了,可以说失踪了一段时间,终于出山了。
以闪亮之名砰砰寻礼活动如何玩?许多玩家不清晰砰砰寻礼活动具体的玩法,究竟是个新活动,许多玩家没有思路,下面给各位玩家们整理了详细的具体的玩法解说,那么感兴趣的玩家们可以一起看下具体的讲解吧。
以闪亮之名砰砰寻礼活动如何玩
砰砰寻礼攻略
按图所示,轻率点一个格子,按箭头→方向点下去,就有或许得到搜集物;
一般搜集物100积分,幸运搜集物200积分;
天天活跃达到100,可以得到3次游戏次数。
每次气球内拿到搜集物就会刷新。
天天起码能得到900积分,保底能拿到衣裳。
游戏规定:
1、每场游戏起前后会出现16个气球,同期供给16枚飞镖,每次突破气球需要耗尽1枚飞镖。
2、游戏场数会在每场游戏扎破第一个气球后扣除,后来本场游戏内不会再扣场数。
3、全体气球后面总共藏有3个搜集物,每次找到搜集物可以得到砰砰积分及材料嘉奖,还有机遇找到幸运搜集物,得到双倍嘉奖。
4、扎破气球一共会有4种状况:
搜集物/幸运搜集物:得到积分和材料嘉奖,幸运搜集物会是双倍嘉奖。
单向箭头:箭头指向的临近一格气球下方藏有搜集物。
双向箭头:箭头方向指向的行或列,仅剩气球下方藏有搜集物,箭头中央的数字即为仅剩搜集物数目。
空格:空格自身无作用,但要是空格所在行或列的仅剩气球下方都没有搜集物,则对照行或列的气球会自动炸开,暴露下方提醒。
4、找全脸部搜集物后,仅剩飞镖数会按必然比例切换为砰砰积分,同期打开下一局游戏。测试在单场游戏顶用更少的飞镖赢取越多积分吧!
真的大失所望了,并没有我想象中的惊艳。