的游戏玩个锤子哦
梦幻的城游戏刚才触及这款游戏的是需要拓荒的,但是许多玩家不清晰如何操纵,下面是整理的初期拓荒地图编写的一部分技术,感兴趣的玩家可以参照一下。
梦幻的城初期拓荒地图编写技术汇聚
一、地图编写如何才能找到呢?(挠头)
点击黄色工人头盔(生动印象)
二、工具讲解
1.“地图显示”工具(位置如图2,结果如图3)
可以直接看到建筑所占的区块,对照便利调节计划位置(究竟不会有先后遮挡干系来阻碍视野)
点击对照区块可以看到建筑本来的模样(区块下显示的仅是建筑类别),拖拽就可以调节位置了(没打开,也可以通过拖拽来调节)
2.“留存”和“取消”工具
“✓”就是留存(热烈意见顺手就留存一下,免到手残,切身阅历)
“❌”就是取消编写,编写的就白编写了的说
3.“一键收纳”工具
望文生义就是将摆放出来的建筑全体(仅限于显示屏内)收起来
(只收一个类别的,好比:图中是“装束”—“一切”,因此一切摆放在外面的装束就会被收起来)
4.“排除”工具
可以“点击”来排除一部分建筑(记得点确定)
也可以“滚动”来排除途径,栅栏一类的
5、建筑分类
1、装束(可以添加城市的“境况值”)
2、免费(单调的美化都市)
3、地貌(可以“沧海桑田”了属实是,还有途径之类的)
4、城建(其中的“住宅”是都市必需的建筑,不铺上不让留存哦)
6.就是后面还有一个小建筑分类,点击一下向后划,再点就回来了
梦幻的城真的玩了很久,最后觉得有点浪费时间,玩不下去了。但因为这个游戏认识了很多小伙伴,这个游戏对我来说意义非凡