原神流浪者技能命之座都是什么?原神很早就启动曝出流浪者这单人物了,蓝本这单人物是叫散兵的,之后大伙儿反应之后就启动变换印象,流浪者这单人物会在3.3版本中出现,那么接下来就共同看看散兵技能命座介绍吧!
原神散兵技能命座介绍
技能结果
1、普攻:
发射最多三段风刃,酿成风属性输出重击:耗费必然体力,汇集风压,必然期间后施放,酿成风系范畴输出。
2、E技能:
跃入空中并酿成风系范畴输出,添加一般攻打和重击的范畴与输出,该状况下重击不再耗费体力。技能CD为6S。
3、Q技能:
凝结大气压缩出真空,酿成多次风系范畴输出。要是流浪者此刻处在浮空状况,则完结浮空状况。15sCD60能耗。
4、被动一:
流浪者在浮空状况下触及到因素,流浪者将依据所触及的因素获取buff。
5、被动二:
当流浪者在浮空状况下用一般攻打和重击攻打对手时,他有16%的概率获取以下结果:下次流浪者在浮空状况下冲刺时,该结果将被移除,该冲刺结果将不耗费一切天行者点数,他将发射4支风箭,每支风箭酿成35%的风系输出。每一次未发生此结果的一般攻打和重击,都会使下一次攻打发生此结果的概率将进步12%。每0.1s计算一次结果发生。
命座结果
命座1:
开E期间普攻、重击速度+10%。
命座2:
开E期间开大的话,飞高高能量残存的点数每点进步大招3%输出,最高提高150%。
命座3:
加E技能级别。
命座4:
被动1的染色结果引发时,会获取巩固的对照结果,而且还能附加获取一个随机的没引发的buff。
命座5:
加Q技能级别。
命座6:
开E期间普攻命中对手,附加酿成40%攻打的风伤,这个输出被视作普攻输出,而且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,而且一次E最多只可回5次。