我的勇者战士天赋加点攻略
我的勇者丰硕的职业和兵器设定带给玩家的选取和配置都是不一样的,这里小编为众人整顿了游戏中的战士天赋加点建议,欢迎众人前来知道查看!
1、主流玩法/贴脸流(中近间隔战斗)
建议加点方式:第一行全点(攻击保命流)
缘由及解析:
战士的首要玩法是远程(兵器)加近中间隔(招式),其中首要攻击是招式,战士的战斗招式大局部攻击间隔都是近间隔的,因此要刷怪时快要接近对手,接近对手时又轻易被对手攻击,在招式高攻击和易被攻击这两个条件下,第一行的天赋最符合主流玩法的战士,战士需要高攻击,同期大局部招式的属性是火,因此选这行。这行能提高攻击强度,加火攻提高招式输出,加最梗概力,暴怒(受到输出时提高45攻击和50护甲,维持5秒)能使战士在近间隔战斗中更强,在刷怪或打领主时都会掉落心和能量球,因此强化吸收(捡取精灵球后来,每秒恢复0、2%的最梗概力,最多叠加5层,维持8秒)能让战士在近间隔战斗中提高恢复本事,悍不畏死(当体力低于10%时,得到80%的受伤减免,维持2秒,该结果有100秒冷却时间)让战士得到了一份保险,近间隔战斗不怕忽然被扣大批体力了。
2、暴怒斩杀流(近中间隔战斗)
建议加点方式:第二行全点(保命斩杀流)
缘由及解析:
有的人热爱这种玩法,对对手输出不断变高,非常强盛,可是自己也轻易掉好多血,用了这个加点流后来就会让人物掉的血更少,斩杀结果会更强,第二行天赋加护甲减伤,因素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7)全面因素减伤,还有加体力的,狂战震怒(每丧失10%的最梗概力,提高1%的输出和0、5%的受到输出减免)不仅让攻击更强,还能减轻输出,喋血(对体力低于30%的敌方酿成输出时,提高自己2%输出提升,该结果最多叠加6层,维持5秒)对HP低的处所酿成越多的输出。
3、通用流派
建议加点方式:第三行全点(全面晋升流)
缘由及领会:
第三行的天赋即使只有属性晋升,可是这行很全面,涉及了攻击,体力,可以说是通用的了。
(2)、全职业通用流
建议加点方式:强壮体格,炽烈之魂/冰寒血统/天然祈福,因素调和,强壮体格,坚韧意志,屠龙者