我不算游戏党但是原神手游是我坚持的最久的一个游戏。
原神3.1赛诺圣遗物选择哪个?原神最近上线了一个新的人物, 名字叫做赛诺,赛诺的配队剖析想必众人都看过了,那么圣遗物应该如何选择呢?共同来看看赛诺圣遗物选择攻略吧!
原神赛诺圣遗物选择攻略
人物定位
驻场主C (80能量)
关键攻击形式
通过启动因素迸发跨入「启途暂使」形势,增强因素战技并将普攻转变为雷伤,且在「启途暂使」形势下,遵循独特提醒运用因素战技可引发「裁定」结果,巩固该次因素战技输出并附加发射3道渡荒之雷
解开固有天赋「九弓的执命」后,能够依据赛诺的精晓,遵循必须比例提升其处在「启途暂使」形势下,普攻与渡荒之雷的输出
计划一:惯例+精晓沙
建议指数:★★★★★
精晓沙漏 雷因素输出杯子 暴击&爆伤头
惯例主c配置,改动精晓沙来宽裕运用固有天赋「九弓的执命」,特别是在具有专武后来
副词条:
暴击率>暴击输出>精晓>百分比攻击力>因素充能效率
计划二:双精晓
建议指数:★★★★
精晓沙漏 雷因素输出杯子 精晓头
宽裕运用固有天赋「九弓的执命」,输出胜在不乱,但上限不高
(也可以测试3精晓)
副词条:
精晓>因素充能效率>百分比攻击力>暴击率>暴击输出
计划三:惯例
建议指数:★★★★
攻击沙漏 雷因素输出杯子 暴击&爆伤头
对照符合运用高精晓兵器的玩家,如果运用的不是精晓兵器,不建议该计划
副词条:
精晓>暴击率>暴击输出>百分比攻击力>因素充能效率
饰金之梦
建议指数:★★★★★
优势
①高精晓提升,2件套的80精晓与4件套在配置3个其次三种因素人物时的150,共可认为赛诺供给最高230精晓的提升,能够很好得运用赛诺固有天赋「九弓的执命」
②灵巧的增益选项,4件套结果是依据队列中与装备者因素类别的差别来灵巧选择增益的,可以通过灵巧的阵型配置,来调试成符合自己的增益
③比2+2越发高数值的同类提升,与同类别的2+2(攻击力百分比/因素精晓)比拟,有着1.875倍的增益数值提升
不足
①队列因素限制,因为依据阵型因素类别而自动选择增益类别的独特模式,这也从某种水平上限制了赛诺的阵型配置,既是优势又是不足
②充能负担大,因为赛诺是主c,且其当作关键的大招所需能量为80,而该套圣遗物则是纯正的增伤,因此运用该套圣遗物时,赛诺的充能负担仍是对照大的
饰金套越发符合专武且配置平滑,该套圣遗物具有灵巧的攻击力百分比与因素精晓的选择性增益,且数值上弘远于2+2散件的收入,超强建议,该圣遗物十分符合赛诺的人物特质
在此基本上,私人建议运用该套圣遗物时,选择2精晓搭1攻击的提升分派较好,因为赛诺高达80点能量的大招,因此需要一个同类的雷因素人物来匡助赛诺从事充能,然后可配置水因素脱手(协助参与感电反馈来巩固其对群功能,自然也可以是心海,在脱手的同期又能够供给奶量)、 钟离(减抗加抗打断的护盾)、草因素脱手(提高激化反馈或许性)、风因素聚怪或增伤等,
自然详细的分派还得各位自行思量,归根到蓝本贴主如果讲圣遗物的
如雷的震怒
建议指数:★★★★★
优势
①基本雷伤提升,基本的雷伤提升能够较好地提升赛诺的雷因素输出
②超载、感电、超导反馈输出提升,如雷4件套可以有效提升超载、感电、超导反馈40%的输出,但需要留意的是,在基本输出(级别)不变的状况下,该提升为不变数值,不受精晓影响
③引发超载、感电、超导、超绽放、激化反馈可有效降低因素战技冷却,这也从某种水平上间接提升了攻击上限
④充能负担小,因为高频引发因素战技,使得赛诺在实战中能够得到越多的因素能量球,以此来减小延续所需要能量的负担
不足
①单系提升不显著,需要配置多项反馈才能对照好得运用该套圣遗物,而纯正的雷因素则几乎无较好增益
小结
操纵上限高,充能负担小,特别是将因素战技天赋级别拉到较高的旅游者,在高频引发因素战技的条件下,间接增伤将会无比可观,并且还能得到越多的因素能量球,以此降低充能负担
并且该套装的反馈增伤与精晓增伤是彼此**的(即上述所谓,不受精晓影响),可以很好克服过高精晓时精晓的稀释问题
平定鸣雷的尊者
建议指数:★★★
优势
①对雷因素影响下的对手酿玉成输出提升,只要怪物处在雷附着或影响下,其受到的随性出处都可以提升35%
不足
①2件套增益将近于无,自身赛诺开大就免疫感电输出,这样一来40%雷抗的增益用处也不是特殊大
小结
较为出色的过渡套
逆飞的流星
建议指数:★★★
优势
①普攻与重击不乱高增益,在护盾庇佑下时,即可不乱提升赛诺一般攻击与重击的攻击实力
②护盾量更足,2件套可以较大面积度提升加持在赛诺身上的护盾,能够让赛诺受到输出的几率更小
③解放钟离,能够挽救没有钟离的“手残党”玩家或降低钟离参与配队的工作量
(就是能够解放钟离,将他放入其他配队中去,好比运用猫猫来替换该队列中钟离的位置)
④挽救夏祭套精晓沙,能够从不如何需要精晓的岩系人物中,挽救夏祭套中的精晓沙漏
不足
①关于一般攻击与重击的增幅,仅在该人物有护盾加持的状况下生效
②只可够提升一般攻击与重击的输出,关于其他攻击形式不能得到增益
小结
增伤有着护盾庇佑的限制,且只提高普攻与重击输出,但能够必须水平上提升被加持在身上的护盾量,关于某些旅游者来说,或许有奇效
★留意:该套装护盾强度加持仅巩固佩戴该套装的人物身上的护盾值,并不能提升施放出去的护盾量
格勇士的终幕礼
建议指数:★★★
优势
①增益不乱,常驻的35%普攻增益
不足
①只可提升普攻输出,不能提升重击输出
小结
不乱的圣遗物,且于合成台处可轻松3换1获得
玩了差不多半个小时,进游戏你会发现,这建模,这比例!这人物,这画面真尼玛爽,画面还有几个级别的!