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不思议迷宫选择S07矩阵武器的建议分析

发布:2022-08-16 02:56:58 人气:1808 评论:9

  不思议迷宫S07矩阵武器如何选择?S07的矩阵武器如何选择是十分考究的,要是是1号起始位制作武器,各种各样的阵营结果是各种各样的,有奥刃,启发,浪荡,深谷。区别是每具有1点装甲,幸运,机动,火力,对处所会酿成100点输出。


  S07矩阵武器选择建议



  1.数字 ① 为起始制作武器位置,4个阵营结果均各种各样


  奥刃:发动时,每具有1点装甲,对敌方酿成100点输出


  启发:发动时,每具有1点幸运,对敌方酿成100点输出


  浪荡:发动时,每具有1点机动,对敌方酿成100点输出


  深谷:发动时,每具有1点火力,对敌方酿成100点输出


  2.蓝色线 4个模块为强化战斗力和四维,4个阵营仅属性位置各种各样,战斗力+3w/6w/9w、属性+5/10/15


  依据 箭头 顺序


  奥刃:幸运->装甲->火力->机动


  启发:机动->幸运->装甲->火力


  浪荡:火力->机动->幸运->装甲


  深谷:装甲->火力->机动->幸运


  3.中间 数字 ② 为自适应作战模块,4个阵营结果均各种各样


  奥刃:发动时,每具有1点装甲,对敌方酿成200/300/400/500/600点输出


  启发:发动时,每具有1点幸运,对敌方酿成200/300/400/500/600点输出


  浪荡:发动时,每具有1点机动,对敌方酿成200/300/400/500/600点输出


  深谷:发动时,每具有1点火力,对敌方酿成200/300/400/500/600点输出


  4.绿色为强化战斗力和四维,4个阵营强化属性各种各样战斗力+40000/80000/120000,属性1+ 5/10/15、属性2+ 3/6/9,即主属性+10/20/30,副属性各+3/6/9


  奥刃:左(装甲、机动),右(装甲、火力)


  启发:左(幸运、火力),右(幸运、装甲)


  浪荡:左(机动、装甲),右(机动、幸运)


  深谷:左(火力、幸运),右(火力、机动)


  5.黄色线 为强化克隆体容量,4个阵营结果均雷同


  右下:低等克隆体容量+16/32


  上右:超级克隆体容量+1/2


  上左:高级克隆体容量+6/12


  6.数字 3 为武器的终极强化,4个阵营结果各种各样


  奥刃:能量护罩模块,减少输出+10w/20w/30w/40w/50w


  启发:弱点解析模块,暴击输出+12w/24w/36w/48w/60w


  浪荡:极速回击模块,反射输出+10w/20w/30w/40w/50w


  深谷:火力增援模块,附加输出+10w/20w/30w/40w/50w

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 9条评论 正序查看
2023-07-03 23:45:34

没错我又来评价了,新活动又出来了,咱也没那么多钱砸不思议迷宫手游里,小冲400试了水!

2023-06-29 16:47:29

一手好牌打的稀烂!

2023-06-25 13:05:33

不说怎么样 但是说句实话,自从它代理不思议迷宫手游后。我就退坑了。。。

2023-06-22 07:58:25

不想要公平,愿意挨打,还是游戏商不愿意做公平游戏呢?

2023-06-15 11:27:14

有一朋友名叫王根基,某天第一次见女友爸妈。 女友爸爸:“你是小王吧!”想想又觉得不对,连忙改口道:“你是小基吧!” 眼看气氛变得越来越尴尬,女友妈妈连忙出来打圆场,“你就是根基吧!”

2023-06-14 18:07:09

进去玩游戏,玩一个小时就要吐了。全特么各种任务充斥在你的眼前,屏幕前,脑海中,玩过游戏的都知道要肝死。怎么赚钱?

2023-06-13 18:38:48

不得不说,不思议迷宫手游里的玩法机制真的很骗氪很劝退。

2023-06-13 15:23:02

有没有什么搬砖的游戏

是真的太无聊了,肝点无所谓,不是回合制的就好了

2023-06-13 07:27:26

不思议迷宫手游这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了

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