小时候还蛮爱玩这种卡牌的游戏,最近大了好像不怎么爱玩了。
《崩坏:星穹铁道》游戏中许多玩家还不清晰人物阿兰的强度如何。或许还有许多小伙伴不清晰这个问题,不过没有关系小编给大伙儿筹备了有关的具体资料来协助大伙儿更好的了解,下面让咱们共同来看看吧。
《崩坏:星穹铁道》阿兰强度全面分析
1.总结:
阿兰,雷系消亡人物,定位:主/辅C
遗器建议:5乐队套+1,光锥建议:奥秘誓心,行迹进级顺序:全点(终结技天赋战技)
招式体制:通过战技来耗尽本身HP,保持在一个50%左右的百分比,得到天赋引发的输出提升,同期终结技会酿成高额的百分比输出。
2.配队思路:
①卡芙卡+希露瓦(挂触电工具人)+阿兰(副C)+盾
②希露瓦(挂触电工具人)+阿兰(主C)+盾(临时不要运用,只生存理论性)
属性:雷 类型:消亡
3.战技:
满级属性为15% 300%
耗尽15%的体力上限换取高额的输出百分比,关注:这里的招式是耗尽体力上限来运用。阿兰的这个战技百分比是一切伙伴中最高的,所以完全可以当做副C来提升,但必需要配置奶妈来运用,保证血线。
4.天赋:
满级属性为80%
通过丧失体力值百分比得到输出提升,这一点有点相仿于刃的,简朴来说就是,HP越少输出越高,只不过有个上限罢了。不过这里有个问题,我并不了解达到输出晋升上限需要丧失多少体力值?
5.秘技:
没有一切特别结果,很一般的秘技
6.终结技:
满级属性为350% 150%
满级属性高额的百分比协同天赋的输出提升,我觉得百分比有概率比肩丹恒的终结技,并且仍是群体输出,即使对临近单元的满级输出即是1级战技输出,不过总比没有好嘛。
7.建议装备套装:5(乐队套)+ 1 随意套
乐队套必需要有触电状况运用,这里建议配置雷系伙伴,如卡芙卡+希露瓦
第一件:
主属性:体力值
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
第二件:
主属性:输出力
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
第三件:
主属性:防蓄力
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
第四件:
主属性:输出力
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
第五件:
主属性:雷属性输出晋升输出力
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
第六件:
主属性:暴击率/暴击输出输出力
副属性:输出不变值,输出百分比,爆伤,暴击,速度
8.星魂分析:
星魂1:
星魂1补偿了战技的缺点:低于15%的体力值不能开释战技。这里供给了两层保证,一是5%-15%体力值之间可以开释战技,二是开释战技后会保存1滴血。我觉得这个星魂1的设置很公道,恰如其分。
星魂2:
星魂2的前半句话,单调的输出晋升;后半句话,破除本身的一个消极状况(防蓄力降低等debuff),相称于三月七的行迹,我觉得这个也还不错,能够保证本身的输出最大化和存活率最高。
星魂4:
星魂4,简朴来说就是一件重生甲(仅用一次),阿兰受到致命输出后,恢复25%的HP,预防阿兰出现暴毙的状况。
星魂6:
星魂6质变!!!群体大招,满级属性对敌方三个单元都酿成高额百分比输出,50%HP以下的前提条件是很轻易做到的,阿兰的这个星魂6我觉得强度真的不错。
9.光锥:
独一的5星光锥《无可代替的物品》不太建议运用,假如阿兰为了达到输出最大化,需要控制HP在50%以下,而无可代替的物品会使装备者受到输出后恢复HP,会起到反作用,所以并不是特别建议。
4星光锥:
阿兰本身保持的低HP百分比可以完美引发这个4星光锥,这个4星光锥引发的收入,远远高于无可代替的物品这个5星光锥。
5阶:40% 40%
本次小编为大伙儿筹备的资讯攻略就到这了,越多对于崩坏:星穹铁道手机游戏的资料还请继续关注蜗玩游戏网!
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