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艾尔登法环三眼流的玩法详解

发布:2022-03-29 14:53:15 人气:1464 评论:0

  艾尔登法环中有着良多的流派玩法,各种各样的流派有着各种各样的玩法体制,而本期为众人引发的就是一个崭新的玩法三眼流,该玩法属于已陆续输出,酿成维持输出为主,因此对众人的兵器和护符都有必须的需求,下面咱们就将从详细的玩法体制,护符的选取建议讲解以及兵器的结果这些方面从事解析,为众人容易明了的讲解一下这个新的玩法流派。



  三眼流是当作私人玩魂三习惯性吐槽,由于以前魂三就有相似的“通过维持输出得到更高输出力提升”的结果,以前有个玩法就叫双眼流,就是老狼曲+教宗右眼,协同附魔就输出爆破。


  在魂三中,一切兵器都有一个藏匿属性,由于没有官方定义这个名词,咱们这些玩资料的作弊大仙会称之为“维持输出累积”,简称“累积值”,这个数值是作用到玩家自己身上的,其他用途不明,但最直接的作用就是在需要通过“维持输出”为条件时,用来引发特别增益,如教宗左眼、右眼,以及卡萨斯烽烟,这些都需要通过维持输出抵达必须额的“累积值”,才能击发对照的结果。


  这作给了四个可以维持输出增益的结果,正常来说,仍是科普一下它们的增益结果:


  第一个是带翼剑徽章护符,结果是通过维持输出得到晋升输出结果:3%/5%/10%/10%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。


  第二个是腐朽翼剑徽章,结果是通过维持输出得到晋升输出结果:6%/8%/13%/13%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。


  第三个是米莉森的义手,晋升5点灵活,结果是通过维持输出得到晋升输出结果:4%/6%/11%/11%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。



  第四个是连刺破露滴,运用圣瓶后得到一个维持180秒的特别结果,该殊效期间,通过维持输出得到晋升输出结果:9%/13%/20%/20%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。


  因此带上科普一下欧赫宝剑和玛雷家的行刑剑的战技,欧赫剑舞的倍率(也就是动作值神马的,反正这俩的战技都是一样模组),不备力时:35%+35%*6+82%+95%,(剑抛出去第一下是35%,动弹局部输出6次,每次35%,剑收回来82%,甩剑完结动作95%),备力时:40%+40%*9+100%+100%:(剑抛出去第一下是40%,动弹局部输出6次,每次40%,剑收回来100%,甩剑完结动作100%)。



  基础上来说,即使依据轻兵器一下10点累积值来算,欧赫剑舞随意打一下都可以打够累积值,直接引发这些特别结果的第四阶段增益。


  还有,由于这些都是晋升最后输出的增益,因此测起来比以前魂三的其实便利多了,只要修改一下这些动作倍率来控制变量,就能直观望到到增伤状况,来得知这些维持输出结果的提升方法。

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