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原神八重神子全新的玩法思路讲解

发布:2022-03-18 05:16:15 人气:1596 评论:1

  随着原神2.5版本的发展,八重神子的卡池也已经完结了,有一段时间了,关于她的玩法众人依然充斥着困惑与质问,而本期为众人猜测一种全新的思路,它的真正定位无真空期后台主C,下面就首要讲解一下这个玩法相应的思路,以及为什么要这么说,那么下面就来具体的分享一下!



  普通咱们提到的真空期是指主c迸发完后等候下一波轮回的历程,而普通所说的无真空期只但是是用援助叠buff的时间补偿了主c的冷却时间,好比胡行钟这种在胡桃ecd的途中叠buff然后等冷却好继承攻击的模式。


  而事实上,有些很强的buff延续时间却很短,甚至限制只可在场上引发,好比风4、教官4、白辰之环,而切人、放招式、闪避等动作都会酿成buff挥霍,普通主c即使战场迸发期是6秒,都会由于切人和动画丧失3、4秒buff,这也是为什么如今锁面板被以为是高贵属性的缘由,好比皇女,即使开e时buff只剩1秒,奥兹也能全程吃满。



  但换个角度,叠buff的那段时间攻击不就断档了吗,况且还有一部分没法锁的buff,好比六命九条那几秒爆伤,再说回buff挥霍,万叶eaqea多少秒啊,如何没人喷战场时间太长挥霍时间,我当初还觉得,万叶eq的话苍古实在没剩多少时间给宵宫了,因此很长一段时间放e不放q,放q不放e,那这又何尝不是一种挥霍呢?



  打个比喻,云瑾12秒大,班尼特12秒大,12秒宗室,万叶8秒天赋增伤,10秒风套,12秒苍古,算上切人放eq每人均匀3秒,那到宵宫的时候,云瑾大只剩6秒,班尼特宗室剩9秒不到,万叶天赋剩6秒,风套剩9秒,苍古剩9秒,可以看到第一个援助的buff已经所剩无几,宵宫10秒e并没有吃满任何buff,而叠buff的这9秒,宵宫也没在攻击,而要是换成一部分延续时间更短的buff,主c上场时已经没了。



  反观八重,就是你随意叠buff,什么风套10秒教官8秒白晨6秒都不在话下,随时加随时吃,eee,上buff的途中就已经启动吃buff了,然后就是轮回丢招式上buff,八重这种就是从第一个buff起就长期在攻击,然后你上多少buff从buff启动到完结长期在吃,一点不挥霍,普通队列的攻击曲线是正弦曲线的话,那八重就是一根直线。

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 1条评论 正序查看
2022-04-28 12:49:28

这样的手游是我想找的游戏,今天终于找到了,哈哈哈哈哈哈

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