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艾尔登法环关于武器属性补正的详情介绍

发布:2022-03-13 02:09:59 人气:2547 评论:0

  艾尔登法环武器属性补恰是什么意思?每个武器有基本的属性以及补正属性,武器的进级和质变都会补正倍率的改动,武器的级别越高,基本也就越高,不一样的属性质变补正规则都是不一样的。


  武器属性补正体制


  修正


  隶属性上来看,每一柄武器的属性都是 A+ B两种,差异是基本输出和正伤病害,这一点不仅合用于物理,也合用于火焰,雷霆,圣者,而基本属性+修复面板,就是所说的攻打。


  武器的基本攻打力取决于武器的品阶和属性,武器的品阶越高,装备的属性也就越高,而武器的属性(毒素、血液、锋锐、笨重、圣光、雷霆等等)就会依据装备的品德而定。



  而补正,当然就和补正系数有关了,补正系数是多少?例如我的剑,他的力气和灵敏都是 E、 D、 C、 B、 A、 S这几个级别,越到后面,威力越大。例如,一个修正倍率是0.1,一个修正因子是 E,一个修正因子是0.2,那么这个修正因子就是 E,也就是说,固然都是 E,但也有差别。


  并且,随着武器的晋升,武器的品德也会产生变化,强化武器可以晋升玩家的基本属性,也可以晋升玩家的力气,因此武器的强化是不可或缺的。


  例如+10的长剑,就是 C级和 D级,比以前多了一点。



  而补正面板是由补正倍率和基板共同完成的,可以这样领悟,Σ(补正倍率 x属性值)×基本板=补前板,因此补正的面板和武器的基本面板一样,因此补正的面板和武器的基本面板一样,这也是为什么咱们在某些状况下,把匕首晋升到了更高级级的缘由,却发觉它的正版还不如一柄大剑,这是由于它的基本面板对照高,因此它的正版并不算太低。

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