随着时间的推移,原神2.5版本将要降临,而就在昨天到底宣布了人物以及兵器的有关资料,跟从本次新兵器共同亮相的是咱们的老好友磐岩结绿,当作游戏中的攻击型单手剑,在作用以及攻击方面跟现阶段的最佳兵器雾切比拟又将怎么样呢?
磐岩结绿跟雾切比拟结论总结:在输出上仍是雾切的整体输出更高,而在在泛用性上磐岩结绿越发出色,但是整体上雾切越发符合提高输出以及神里的平稳攻击。
都以精一为例,以主c体力值20000算(不低了),加20%就是22000(或许是基本体力的20%吧,那还不到22000),绿剑的效果可以加攻击:22000*1.2%即是264,而雾切白值674比绿剑542多出132,加上攻击沙及其它歪的大攻击要是算一共80%(正常,不算多),就有132*1.8即是238,只比绿剑差26。
就是说即是绿剑的效果加攻击被雾切的白值这一项差未几就追上持平了,加20%体力对c基本是无效特质,而雾切的效果还没出场呢。雾切的效果开启不难,无大时只要普攻就有两层16%,加终身12%,可以算常驻28%增伤,开大就是40%。这一点比绿剑可以说强多了。
自然绿剑也有强处,就是44的暴击率比雾切的44爆伤强,有这44暴击,圣遗物好配,但雾切带暴击头就可以基本抹平绿剑这种上风。
就这么说,以兵器和头的组合来说,带绿剑需要的是什么,是爆伤,但爆伤头最多就是62爆伤无法再多了,雾切带暴击头,31暴击,但我副词条还能歪爆伤,不说30多40那种反常的了,歪个20不难吧,加上兵器44就是64,比爆伤头还高了。
神里暴击率有个70左右够了吧,圣遗物轻率用哪套,带暴击头就36%了,圣遗物配好点上70不难,其它四件均匀每件8点几就够,更不用说四冰套了,更可以改用爆伤头提高上限。
要说绿剑的上风就是44暴击,其中22暴击抵消雾切的44爆伤,就是比雾切多22暴击的上风,但是你要说22暴击能对比雾切的40因素增伤的上风吗?我觉得无法够,刚才就算过了,雾切神里并不乏暴击,甚至并不需要多阳寿的圣遗物就能配出来,暴击再高就溢出了。
综上,我觉得雾切绝对是比绿剑强的,还强许多。
感觉还不错,这个游戏很早就预约了,音乐美术没话说