潘多拉的回响手游本来是一个挺好玩的良心游戏,但是策划团队有问题。nc策划!
潘多拉的回响手游中的人物战斗,在每一次唤醒编队都需要耗费士气值,因此士气值是一个队列成型前的必须因素。那么潘多拉的回响手游中的士气值是什么体制呢?接下来小编就给众人介绍潘多拉的回响手游时期值的玩法攻略,众人共同来看看吧!
游戏中每单人物的原始士气值都是满的。可以说,人物刚被玩家招募的时候,友善度和士气值都处在100的状况,不过在游戏中士气值仅是以一个笑容的状况来表露,士气并没有明确区分,而是分为四种神态,都是绿色神态。此刻人物士气值为100,黄色微笑神态表示士气值为75,橙色冤屈神态表示士气。
每次用这单人物战斗,都会相应耗费士气值。士气值达到橙色时,即50%。在这里,边肖意见众人不要再玩这单人物了,由于后来会耗费人物和玩家之间的友善度,这个友善度为零,然后人物会直接从仓库消失。
士气值为绿色时,只要输出就可以添加属性值,在长征探索级别中也可以添加胜利率。当初气度为橙色时,每次输出都会下降相应的友善度。当士气值为棕色或红色时,直接不能输出和战斗。因此玩家必须要有相应的方案,不要让一单人物自始至终的战斗,躲避一段时间会恢复士气值。
以上就是小编这次给众人引发的这篇攻略,但愿能够给众人引发匡助,今后众人也要多多注意蜗玩游戏网哦!
潘多拉的回响手游玩法单一性,可玩性不高,二次元类型的游戏估计都是这个样子吧,来得快去得也快,新鲜度一过就没兴趣了!