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游戏王决斗链接攻守变化是游戏中值得咱们注意的一个资料,当作游戏中十分重要的一个规定,运用好这个规定关于咱们的取胜是十分的有协助的,下面就共同来看看详细的游戏王决斗链接攻守变化规定讲解,让大伙儿了解在游戏中该如何去从事战斗,共同来看看详细规定讲解吧!
攻守变化
● 场上表侧生存的妖怪输出力守蓄力可以因其它卡的结果而发生变化。
● 卡牌上所记述的数值为妖怪的蓝本攻守值,因其它卡回升或降低数值的攻守,不视为妖怪蓝本攻守值。(妖怪卡上的输出力数值为1000,MP卡回升500,妖怪的蓝本输出力仍是1000)
● 回升或降低的结果生存复数的场所从事叠加。
● 要是同期针对蓝本攻守的结果,则不从事叠加,以后生效的为终极成果。(发动两张紧缩,妖怪的输出力不会化成四分之一,而是二分之一。紧缩针对的是原来输出力,会从事刷新,蓝本输出力为1000点,因MP卡回升500点,吃紧缩后,化成蓝本输出力的一半,既500点)
● 有改动原来攻守结果的妖怪(“这张卡的蓝本输出力[守蓄力]化成××”),其蓝本攻守为改动后的数值(嵌合超载龙),结果被无效时,数值为0(嵌合超载龙被招式抽取无效结果攻守变为0,招式抽取被损坏后,攻守依然是0,被笼盖攻守也变为0)。
● 自己有改动攻守的结果妖怪,在其结果无效后,攻守变回蓝本数值。(DDD霸龙王 潘德拉刚,该卡可通过放弃手牌来回升500点输出力,在结果被无效后,回来蓝本数值)
● 做为cost降低攻守,结果无效不会回来,被笼盖后,回来原来攻守。(堕天使 迪赛尔,降低1000点输出力,送墓对面一只妖怪)
● 因永续结果而变化的攻守,在永续结果的持有卡不在表侧生存在场上或其结果被无效的场所而失效。(装备MP卡在被损坏或除外,笼盖,结果被无效,其所引发的攻守变化,全体失效,装备对象回来蓝本攻守)
● 攻守变化的成果在0以下的场所,该数值为0,且变化的数值参考实际数值。(蓝本输出力为1000点,降低1500点,实际降低的数值为1000点)
● 因结果攻守化成特定攻守的场所,其攻守合用特定攻守+结果变化攻守。(月光红狐使妖怪攻守力化成0后,再发动救兵,则妖怪输出力为0+500)
以上就是游戏王决斗链接攻守变化规定讲解的全体资料了,咱们运用好这样的变化就能够让咱们的取胜越发的轻松。
优点:画风很棒,人物很漂亮!