我真的很喜欢原神手游,腿坑了后等了好久终于等到了今天开新区。
原神1.4罗莎莉亚技能机制如何?
原神罗莎莉亚是预约将在1.4版本发布的四星人物,那么原神罗莎莉亚的技能如何呢?今日小编就为大伙儿引发原神1.4罗莎莉亚技能机制一览,赶快来看看吧!
原神1.4罗莎莉亚技能机制一览
在1.3版本的刚才起先首日,罗莎莉亚的技能机制已经全体放出,值得一提的是,这次直接就是中文拍在脸上了,内鬼老哥们是在哪里解的包啊
罗莎莉亚,冰系四星长枪人物,单从模型来看甚至都有点超模
一般输出
一般输出从如今透漏的资料来看,倍率还算不错,但是还没上线详细五段枪击的输出模式还没出来,详细手感如何还不好说
重击看技能刻画属于突进飞越类别,通过重击调节位置,协同罗莎莉亚背刺的天赋应该在机动性和输出上会有很好的呈现
因素战技
一个瞬移的技能,有7秒的冷却时间,面临大型仇人难以背刺
emm大怪我唯唯诺诺,小怪我重拳出击?
总体来说是一个十分符合割草的技能,对决讨债人,雷莹术士等仇人应该会有很好的呈现
因素迸发
原始两段范畴冰伤,然后留下一个冰枪开释范畴性延续输出,看技能刻画应该是一个脱手技能,延续8秒,冷却15秒,需要因素能量60
罗莎莉亚的因素迸发应该是一个对照好的挂冰技能
天赋
夜行:加10%移动速度(明白了,此后我的提瓦特暗夜永存)
背刺:背后偷袭加暴击12%,延续5秒。(感受修女是个没得情感的刺客啊)
打气:开释大招,依据自己暴击的15%增强队员的暴击(援助本事值得期盼)
命之座
罗莎莉亚的之座首要抬升大招的综合本事,六命还有减物抗,自身也是四星,命之座相对来说对照轻易获得
脑测了一阵,罗莎莉亚的培育有两种思路
罗莎莉亚没有普攻附魔,附着冰因素首要依靠大招,可以做主c测试物伤玩法
堆因素充能和暴击率,保证大招的开释频率, 大招加暴击和挂冰,六命还减物抗,雷泽狂欢(雷泽在退境况了 .jpg)
以上就是原神1.4罗莎莉亚技能机制一览。
太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等原神手游的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,半Q版风格,深深地吸引了我!