在线客服
: 蜗玩交易平台仲裁规则 [点击查看详情]
: 常见提现问题及帮助说明 [点击查看详情]
: 自动发货类商品常见问题及《自动发货数据规范格式示例》 [点击查看详情]
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 火影手游 S忍白面具宇智波斑上架 强度需观察

火影手游 S忍白面具宇智波斑上架 强度需观察

发布:2021-01-08 14:14:50 人气:761 评论:16


       玩家们期待了一年的高招S忍白面具宇智波斑终于上架了,不知道各位的首付成绩如何呢?我先来回顾一下自己的情况,这次的首付100抽还好没有保底,拿到了25片,算是比保底多出了一组,这样的情况我已经很满足了。加上首付送的33片,以及当初活动送的1片,现在也就只有59片,不着急,慢慢来,先拿个体验卡感受一下这个忍者就可以了。



       接下来再说一下我自己的对于白面具强度的看法,在刚上手的时候感觉这个忍者的强度很不错,有远距离起手的技能,也有虚化无敌的效果,再加上宇智波反弹的防反机制,确实比较符合一个高招S忍的定位。而且这个忍者在很多细节和音效上也很用心,这也是到目前为止,很多玩家提到过的优势。



       但也有一些小问题,玩家们提到最多的就是普攻,1A距离过短,想要用普攻起手稍微有点难,另外一个就是二技能抓取没有扫地效果,在连招过程中不太方便。这两个问题我在实战中也有一定的感触,确实有一定的影响,但并不是致命伤。首先就是普攻,这个距离过短的问题肯定是没办法改的,毕竟现在的普攻段数已经定型了,除非重做,不然的话没办法直接强行增加1A的距离。至于二技能的抓取加上扫地效果,这个可能也是策划小李限制白面具强度的一个设定,总感觉如果加入扫地特性就会让白面具的连招更出色,强度也有更高的表现。



       所以,现在的白面具强度需要一定的观察期,需要经历一段时间的熟悉和开发打法才能确定他的最终定位。不过,这个忍者也确实符合了当初策划小李提到的“需要用脑子去打架”。因为白面具常规的两个技能其实不算太出色,主要就是在使用了其中一个技能以后开启的写轮眼状态,这个状态下的二技能具备1.5秒的0帧无敌,一技能也有了更大范围的攻击效果。这个时候就需要合理地利用写轮眼状态的技能效果来应对不同的场景,不会像百豪纲手那样各种莽技能就完事了。



       最后再来说一下策划小李用心的地方,除了常规的奥义彩蛋以外,当初策划直播中也有提到过几个特殊彩蛋。第一个就是白面具碰到忍战卡卡西、神威卡卡西和V14的卡卡西,只要是在白面具的宇智波反弹阶段被这三个版本的卡卡西攻击命中,就会直接把卡卡西拉入到神威空间。在这个神威空间中,白面具的伤害略有提升,忍战卡卡西奥义后可以接技能,最关键的地方就是忍战卡卡西奥义阶段有几帧闪现了他们小时候的效果,看到这里,就不得不说小李是真的用心。



       还有就是当初策划小李说白面具站街的时候本来想要选择外道魔像,但后来发现各种方式都不太好看,最终就只能保持一个常规的站街效果。不过,他还提到了一个特殊的效果,有玩家昨天拆包后发现好像没有什么特别之处,其实白面具站街的特别之处需要等到晚上才能看到,也就是左上角会有红色的月亮。



       现在仍然是有不少玩家觉得白面具强度不够高,不如秽土二代和暴怒带土,这样的观点其实早就在预料之中,毕竟新忍者总会有一定的适应期,各位不要过早的下定论,再等等看,说不定就会真香了。

 发表回复
 16条评论 正序查看
2021-01-13 03:20:36

我呢,从火影忍者手游开始一直打,不知道追求什么,现在我知道了,那就是她给你带来的快乐

2021-01-13 01:53:29

火影忍者手游确实很不错的啊,一直都想找个可以长久下去的动作的,结果腾讯出的都是些什么垃圾,毫不游戏体验,从五点玩到现在,简直是虚度光阴,还不如去玩嫂子!

2021-01-13 01:12:54

又找到一款动作啦——咦咦咦…

2021-01-13 01:03:41

说实话,火影忍者手游第一印象氪金又氪命,尤其晚上7点15分到9点半的家族活动,直接就劝退了成家立业的人,谁会在陪家人的黄金时刻,玩个jb游戏,这是这游戏策划最脑残的行为。

2021-01-12 23:21:24

腾讯的坑钱方法深入各大游戏商的心啊!

2021-01-12 03:09:49

2021-01-11 08:44:15

不要问我一身玩过多少人,我是你得不到的人

2021-01-10 15:30:50

火影忍者手游是3D画面的,,,,玩着玩着就睡着了

2021-01-10 09:18:31
路见不平一声吼,坑爹代理是条狗,说好单机赚到够,圈钱作者也是狗
2021-01-10 05:09:19

这样的手游是我想找的游戏,今天终于找到了,哈哈哈哈哈哈

12