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魔兽世界9.0最恶心玩法 扭曲回廊144层 主线剧情绑定!

发布:2021-01-06 16:13:40 人气:858 评论:16


       扭曲回廊的大名我们在测试服就已经听说了,魔兽世界9.0的托加斯特正是以此为核心打造的。不过与大家想象中的可能不同,扭曲回廊可不是暗黑中的单人大秘境,而是彻头彻尾的恶心玩法。8个难度每个都要打一遍,才能拿到全部奖励,而且还跟主线剧情绑定在一起!



       周三有在美服的国人玩家已经体验了一次扭曲回廊,以防骑这个最强爬塔职业为例,难度1的回廊就让人欲仙欲死。每个难度都有18层,每6层1个守关BOSS,8个难度需要你从1开始一步步刷到8,也就是全部打完最少要过144层,最后给一只噬渊坐骑而已。说句不好听的话,如果大家只是每周去噬渊做几个周常,那完全没必要爬这个回廊,因为它不但极其浪费时间,而且过高的层数会让弱势职业打不过最终BOSS,然后又得重来。



       主线是怎么绑定扭曲回廊的呢?下周伯瓦尔会给你一个任务,是继贝恩、吉安娜和萨尔之后,收集安度因相关的消息。需要你在扭曲回廊击败18层中的3个BOSS,每个BOSS掉一个信息,总计3个交任务。不过也有取巧的办法,你只需要打败3次6层守关BOSS就可以获得3个任务道具,每次打到第7层就重开即可,这样就不怕最后BOSS打不过了。



       别小看了难度1的回廊,组队进入的话,最后BOSS血量多达1000万,一个精英怪读条能打玩家7万血。当然到18层的时候,心能之力也是多到夸张,最多可以获得100个以上的心能,至于这要花费多少时间,就取决于你是什么职业了。最后防骑单刷花了3个小时,这是一次没死的情况,比打团本还累。组队的DHT花了一个小时,或许多人会简单一些?至于奖励,难度1除了给个成就和主线任务道具,什么都没有,更没有灵魂灰烬。



       总之,根据美服玩家的体验来看,这扭曲回廊比一般的爬塔还恶心数倍,低难度可能还存在割草的情况,高难度恐怕会让大部分人无比抗拒。如果暴雪再往后面加几个相关的主线任务,大概率是要被喷的。有玩家吐槽这是真正的18层地狱难度,暴雪可能还嫌玩家太多了。



       最后有一说一,其实扭曲回廊弄这么恶心,也是因为心能之力数量非常多,如果你能凑齐足够的心能,最后几层基本可以体验团本秒BOSS的快感,对于喜欢这种模式的玩家可能还不错。奖励的话只有一些宠物幻化头衔和最后的坐骑,吸引程度恐怕还不够,希望暴雪设计师可以给高难度增加一些奖励,不然真的就成了9.0最恶心玩法了。

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 16条评论 正序查看
2021-01-12 05:04:34

玩法介绍逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!

2021-01-12 00:04:27

换汤不换药的RPG类型,看着有些不一样的玩法其实也就是玩了几次后就没有趣味性的消耗肝的日常而已。

2021-01-11 20:51:33

看小侄子的日记,大致内容如下:今天我跟小玉玩过家家,我们从厕所弄了一点S当做蛋糕,给小玉过生日,等我们唱完生日歌她,竟然当做真的蛋糕一下呼我脸上了,我决定跟她绝交!

2021-01-11 18:41:09

这游戏画面还行,画风目前感觉打不过原神,要是纯手游就更打不过了,最后还得看细节

2021-01-11 14:32:37

现在魔兽世界-暗影国度的人气已经不行了,正在走向末路

2021-01-11 12:22:36

可以搬砖我才玩

2021-01-11 05:47:24

说实话魔兽世界的成功还是离不开暴雪的努力,现在的暴雪大不如前。魔兽世界是暴雪的第一款网游,那真是用心去做开创一个时代。最先进的理念,最庞大的地图。对得起当年的一句话,暴雪出品,必属精品。

2021-01-11 01:46:04

无限地跑跑跑做任务,跑跑跑打打怪,这样的设定在RPG上因其还有其他丰富的玩法支撑所以能接受,但在这个玩法并不丰富的魔兽世界-暗影国度里就显得如此昂长。

2021-01-10 20:42:20

现在想入坑魔兽世界-暗影国度有带着玩的吗?

2021-01-10 10:15:42

目前是我最好玩的RPG游戏!!!

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