玩了两周左右,每天活动都做全了,想跟上第一梯队的输出职业需要多花点时间,对于很少玩养成游戏的我来说很容易上手,音乐很加分。
方舟指令高难是大局部人都卡住的处所,咱们都了解想要能够胜利的在游戏中获取其中的嘉奖,那么最重要的就是要了解该如何让咱们的战斗变得越发的轻松,下面就是详细的方舟指令高难暴力破解梯队阵容攻略,看看普通的阵容配置都是什么样的,该如何配置出适宜的阵容从事破解吧。
高难梯度:
0级:沙包一个,什么结果都吃,输出上限测验器,即便顶着99%减伤照打不误,且打且珍惜,究竟太少了。
1级:免疫暴击,异常,间接输出。
2级:buff抵挡,囊括但不限于我方不能加buff,敌方不吃debuff,敌方一回合buff拉满。
3级:启动出现各种免疫输出的体制。(比如达格达的第一管血,弗雷高难)
4级:纯体制杀,不按体制不能过关,暴力破解不能解开的类别。
首先,铁打的援助,流水的攻击,攻击手代代换,抬伤就那么几个。
白雪:压制增伤75%及1.75(抵挡1/1.75=0.571)开精灵压制输出还会再晋升30%,乘算就是1.75*1.3=2.275,体制大取胜,并且除了抵挡变压制,还送80%增伤,yyds。(由于白雪,众多数誓灵全都是双系压制了)
乙姬:增伤100%,容易粗鲁。
克希拉:免费获取70%,吃暴击再来个平方(1.7^2=2.89),岂不美哉。(PS:T0全水,水系大取胜)
加百列:平稳buff手,老高难的神,可是……随着1级,2级以上的高难越来更多,加百列梯度还会再降低。
千夜:光速启动第一人,免费获取不香吗?2级难度及以下重复横跳。
风子:在?增伤能不能给多点?多几个回合?攻击手被buff速度反超风子直接木大。
小舟酱:没想起来吧!替补出场,优先+1,极限抬伤250%,极限5抬1的最终亿块拼图。
凡赛提:2级以上,敌方不加防备就是我方最佳的增伤。
月兔:光速启动第二人。
mea:财布,充钱使你变强。
厄庇墨透斯:增伤200%,系数3.0,容易粗鲁。
兰斯洛特:泡泡上位,全压制,苟命小能手,泛用性达人。
罗刹:自带双层破防(100%增伤),2级以上meu下位。
玛查:叠呀叠,叠呀叠,你看看人家厄庇墨透斯。
阿特拉斯:土系扛把子(@某阿miss),你游攻击天花板(mea:??),开脱一开 ,谁也不爱,400%自增伤,150威力的沙包拳,一拳一个小好友。
毒王:真正的攻击是不需要思考承伤哒!
韦德:增伤100%,系数2.0,需要引发条件,入榜模范。PS:不到100%且没有体制的全都不入榜
meu:据说你防备叠满了?(增伤300%,4.0,可怕如阿特拉斯)
星野梦美:增伤100%,不需要太难的条件,T2模范。
阿斯特赖亚:体制独特,极度难用,用好了就是个增伤360%(4.6的系数),问题是如何用好呢?
珀耳塞福涅:增伤200%(3.0),打暗系的神,还能清buff,你不吃debuff关我排除什么事?
小红帽:定向破防,体制独特,委曲入围(实在是暗系没有能打的了,土系更没有)
傻狗:你回血没了!你的攻击归我了!
泡泡:大哥别冲动,大哥请沉着,他们增伤高,他们还压制,秒都秒了吸血有什么用(雾),给大哥点支烟。
最终:忽然想开个新坑了,对于新誓灵的脑测,以及各种毒奶,即使我没有,但我仍是要脑测哒!不强就不抽。
比如这次的睡丽人,中等强度,将就着刷刷主线问题不大,可是你能不能把命中先拉满?
大雪女,人称小赫拉,在?你开个间伤如何那么费劲,输出还不算太高,条件还挺苛刻,组起队来仍是不搭水系的对照好,究竟天赋只说了受伤,没必须水系,千夜免费获取她不香吗?
我玩了一段时间方舟指令手游,怎么说呢,算是又氪又得肝的游戏吧…