操作很秀。再期待算我输。
《余烬风暴》是龙图游戏首款自研的中世纪魔幻MMORPG手游。目前游戏还处于内测阶段,玩家对游戏的评价还是颇高!主机级的画面品质高度还原中世纪风情,为玩家带来沉浸式的游戏体验!团队策略副本、职业技能组合带你领略全方位的战斗乐趣!高自由度捏脸系统、时装外观定制,让你充分展示自我个性!坐骑、宠物捕获养成,钓鱼、烹饪等丰富的生活玩法,让你在没有战斗的日子里也不无聊!赶快加入我们,一起探索不一样的异域大陆!
余烬风暴真的是算一款中规中矩的手游,这类题材的游戏放在今年应该算很过时了,腾讯的天刀和网易的天谕这种古典武侠类手游才是今年的主流,不过龙图这家游戏公司曾经也出过几款热门项目,比如热血江湖,天堂血盟这些老项目目前都有工作室在赚钱,但是我觉得前面2款手游还能长期干的原因是ip题材和自由交易的原因!如今余烬风暴既没有老玩家的拥护,也没有自由交易的噱头,仅仅是靠大众化的玩法和一些广告拉人气,我很难相信余烬风暴会有什么好的效果。这次是游戏终测,大家可以观望一下,看看公测后的人气再决定是否搬砖吧!
余烬风暴cg效果看起来不错,就是人物的表情看起来不太生动的亚子,不知道能不能优化优化,打斗动作不算特别流畅,整体美术效果还不错,看看风景还是可以的。游戏里面整体画质很一般,和市面上那些中世纪题材手游差不多,个人觉得并没有多少亮点。
游侠
远程.控制
魔法师
远程
神秘使
治疗.辅助
战士
近战.守护
圣骑士
近战.守护.治疗
A、游戏货币
余烬风暴里面的货币分为银币和钻石,其中钻石是游戏商城里面的充值货币,同时钻石也是拍卖行里面玩家之间进行交易的流通货币。
货币名称 | 兑换关系 |
银币 | 1钻石=1000银币 |
钻石 | 1块钱=10钻石 |
B、游戏交易
余烬风暴手游里面交易系统有点鸡肋,比起龙图以前的热血江湖和天堂血盟而言,余烬风暴一点都算不算自由交易,所有的商品都必须要在系统规定的价格区间调整,不能自由定价。
交易条件 | 交易规则 | 流通货币 | 手续费 |
36级 | 1、稀有装备上架有公示期,可以自由定价,不受系统限制。 2、普通商品只能在系统规定价格区间调整,不能自由定价。 3、从拍卖行购买的商品变为绑定,不能再次上架。 4、拍卖行里面的商品可以自由翻页,可以通过价格或者数量来找到别人上架的某个商品,方便指定交易。 | 钻石 | 10% |
1、游戏货币
货币名称 | 货币来源 |
钻石 | 充值 |
银币 | 游戏活动,怪物掉落,主线任务 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料来源 | |
装备 | ![]() | 副本掉落 |
食物 | ![]() | 生活技能 |
附魔钢钉 | ![]() | 生活技能 |
附魔砥石 | ![]() | 生活技能 |
宠物 | ![]() | 野外捕获 |
宠物技能书 | ![]() | 挖宝,活动 |
首领魂晶 | ![]() | 小队副本 |
天赋书 | ![]() | 挖宝,活动奖励 |
璀璨晶石 | ![]() | 失落的宝库 |
1、游戏货币
货币名称 | 货币消耗 |
钻石 | 购买商城道具,购买拍卖行商品 |
银币 | 日常消耗 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料消耗 | |
装备 | ![]() | 角色穿戴,提升战力 |
食物 | ![]() | 使用后临时增加战斗属性 |
附魔钢钉 | ![]() | 使用后临时增加战斗属性 |
附魔砥石 | ![]() | 使用后临时增加战斗属性 |
宠物 | ![]() | 跟随战斗,提高玩家总战斗力 |
宠物技能书 | ![]() | 宠物学习技能 |
首领魂晶 | ![]() | 商会玩法提交物品 |
天赋书 | ![]() | 提升技能 |
璀璨晶石 | ![]() | 商会玩法提交物品 |
风里雨里我在坑里等你。