这游戏真的是没什么能玩下去的点
原神圣遗物词条是这个游戏最首要的资料,因为后期全都是橙色圣遗物的时候,众人天天要做的就是刷出词条更好的圣遗物,下面小编引发的就是原神圣遗物词条攻略大全,其中圣遗物词条收益就是判定圣遗物强度最核心的一个资料,下因此是众人必要学习的,否则到时候两个圣遗物到你眼前,你都不了解如何选取。
一、主C圣遗物主词条选取(幼儿园知识)
体力、攻击、攻击、因素输出、暴击/暴伤(特其别人物除外)
二、原始词条数(小学知识)
众所周知,4/8/12/16/20级的时候会提高一次副词条属性。也就是5个词条,原始词条数随机3-4条。
换言之,原始4词条的圣遗物,毕业属性是9词条。
原始3词条的圣遗物,毕业属性是8词条。
三、词条阶层数(初中知识)
许多人发掘,词条进级数值添加好像是随机的,真的如斯吗?楼主仔细数了数任何的词条,整顿了一张表格,发掘词条数值添加的是不变的。每次词条添加,只有4种或许性,也就是1~4阶。
以暴击为例,暴击词条连升5次。
欧洲人=6X3.9%=23.4%(理论满值)
非洲人=6X2.7%=16.2%极度欧与极度非,整整差出了2个词条的差距!!
四、如何选取主C圣遗物(高中知识)
那咱们该如何判定真正有用的词条呢?鲜明,词条类别、词条阶层的繁琐性,让咱们很难判定究竟用什么圣遗物。因此咱们必要引进新的计量单元:攻击权重。
定义:
1、攻击权重(粗略)=暴击率*2+攻击百分比*1.5+暴击输出
以此为例,攻击权重=6.6X2+5.8X1.5+26.4=48.3
也是楼主如今攻击权重最高的一件圣遗物。
2、攻击权重(繁琐)=暴击率*2+攻击百分比*1.5+暴击输出+攻击数值/7+因素充能效率
这个版本中引进了因素充能与攻击数值这两个词条,关于追求极限攻击的玩家或许有参照价值。因为90级的毕业人物基本攻击在900~1000之间。因此5%攻击≈50点攻击≈3个攻击数值的词条。
按繁琐版计算,如图所示的圣遗物攻击权重=54.8。可以说,每一件攻击权重超过50的圣遗物,都是可遇而不可求的。
五、圣遗物与人物的关联(大学知识)
实在攻击权重仍是建议用粗略版的公式计算,十分好算。攻击百分比X个1.5,暴击率X个2,再加上爆伤。就能测出这个圣遗物的档位。超过30点就算毕业,40点精品,50点被雷噼。
不过一~四的计算,咱们都是从圣遗物的视野去计算词条。却没有计算,词条与词条之间、词条与人物之间的收益。
咱们还应该思索的是:
1、暴击输出和暴击率堆到什么样的比值收益是最大化的?
2、暴击输出、暴击率、攻击百分比堆到什么样的比值收益是最大化的?
3、这单人物堆哪个词条收益是最大化的?
这些问题实在没有尺度谜底,和单人的手感、习惯相关。
就楼主建议的话:
1、暴击率堆到70%左右,绝对无法超过80%。(要给粮食和将来或许新出人物的暴击率增益留出空间)
2、攻击百分比(算兵器在内),至少要超过70%,最高不要超过100%。
3、暴击输出,多多益善,没有上限。
你们听说过惊雷吗?
惊、惊、惊,惊尼吗个头啊,惊!信不信打爆你的菊花再插上仙人掌