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万国觉醒无双乱舞1.0.40版本更新的具体详情

  万国觉醒吕布貂蝉什么时候上线?在万国觉醒的游戏中,11月18日将开启新版本的更新,此的版本将更新到1.0.40的无双乱舞版本,同期与《真·三国无双8》开启的互动活动上线了两位萌新物吕布和貂蝉,大伙儿期待吗,接下来就和小编共同去看看具体的资料吧。




  万国觉醒11月18日更新公告更新时间暂定于【UTC 2020/11/18】先后,更新1.0.40版本-“无双乱舞”。


  一、.《真·三国无双8》互动活动


  绝世舞姬,谋策无双;浊世鬼神,执戟参上!


  真·三国无双8限制互动活动限时开启!互动期间执政官们可以在万国觉醒的世界中招募《真·三国无双8》的人物――吕布与貂蝉!


  1)结缘之舞:完成剧情有机遇得到史诗统帅貂蝉等丰厚礼品!


  2)超值礼包“策谋的舞姬”和“最强的鬼神”限时上架!购置即可招募史诗统帅貂蝉和传奇统帅吕布!


  崭新传奇统帅吕布与崭新史诗统帅貂蝉来袭万国世界,具体招式以及天赋期待延续游戏的更新






  


  二.“失踪之地”系统改良


  1)调节了“失踪之地”中的部门嘉奖。为了提高执政官们获得装备的道路,咱们新增了装备有关嘉奖物品,减轻了加速嘉奖物品,修改后总嘉奖价值固定。同期,修改了“征战成果”(原“以战之名”)中部门成果的实现条件。此项改动将于“失踪之地”下一赛季开启时生效,正在从事中的“失踪之地”赛季不受影响。


  2)咱们发如今部门历史较长的王国中,执政官们的战斗力首要因为军队数目提高而维持回升,但实际上每支军队的最大战斗力受军队容量的限制,并没有较大的回升空间。所以咱们改良了“失踪之地”的匹配规定。如今战斗力高于1.5亿的执政官在匹配时将遵循1.5亿战斗力来计算。该改动同期会影响先锋王国的战斗力计算,计算形式雷同。


  3)新增了限时“失踪之地”超值物资礼包“丰登之时”。


  改良kvk匹配规定,使战斗力高于1.5亿的玩家匹配值等同于1.5亿战斗力的玩家,而且该规定一样合用于先锋王国的计算,能克服一部门战斗力过高不过没有王国可收的玩家的烦扰


  三.“失踪之地·英雄赞歌”赛季改良


  1)改良了水晶工厂、水晶钻研院及驻地三种建筑的模型,使其越发美观。


  2)改良了部门水晶钻研院中的招式名称,使其越发简练易懂。


  3)改良了军团殊荣值和阵营殊荣值的图标,使其越发美观。


  4)将涉及到“王国要塞”的文本修改为了“阵营要塞”,使其与逻辑保留同一。


  5)改良了增援招式的逻辑。增援招式不管由哪位统帅所引领的军队佩戴都将正常牛效,但统帅不能佩戴自己原有的招式当作古援招式出战。


  一部分肉眼可见的画质改良以及文本的改动,还有改良了增援招式的逻辑


  四.“黄金之国”活动改良


  咱们发掘“黄金之国”关于部门执政官过于艰巨,所以将做如下调节:


  1)调节了活动难度,使其越发公道。如今防守的能力会依据执政官眼前所在王国的历史长度自动调节。


  2)调节了祭司疗所的医疗形式。如今祭司疗所将会为一切军队恢复必须兵力。


  3)调节了部门圣物的价格,使其越发公道。


  4)改良了增援营地的显示界面。如今在招募军队时,点击军队头像可以查看军队兵种构成了。


  改良黄金之国的难度,让玩家能得到越多的游戏体会


  五.统帅招式改良及不对修复


  1)修复了统帅“哈拉尔三世”的被动招式“瓦兰吉卫队”的形容不对。在不对的形容中,统帅的防蓄力在每个级别下降的百分比差异为1%/2%/3%/4%/5%;而在实际状况下,每个级别防蓄力下降的百分比均为5%。修复后,形容将与实际状况一致。


  2)修复了统帅“芝诺比娅”的觉醒招式“成为奥古斯塔”的形容不对。不对的形容为:“被该招式医疗的一切目的军队的体力值提高50%,维持2秒。”而实际招式结果为:“被该招式医疗的一切目的军队的体力值提高50%,一切输出提高30%,维持2秒。”修复后,形容将与实际状况一致。


  3)调节了统帅“阿尔特米西亚一世”的主动招式“萨拉米斯之战”的结果。该招式会“对所引领的军队酿成必须输出(输出系数300)”,修改前该招式或许使自己所引领的军队重伤,修改后该结果只会致使自己所引领的军队产生轻伤单元。


  首要针对两个新的步兵统帅的招式形容改动,以及阿尔特米西亚一世的招式的一部分改动


  六移民系统改良


  为了幸免在游戏早期出现一部分王国过强的状况,咱们将对王国的移民规定从事如下调节:


  1)改良了王国一览界面。如今执政官们可以在该界面看到越发简明的移民形势证实和王国详情了。


  2)在王国形势渡过“建设中((王国历史10天)”时期后来,成为“完全开放(王国历史120天)”曾经,每个大陆将生存2个新秀王国。新秀王国的评比喻式为:取大陆各王国中战斗力排行前300的执政官的战斗力之和,其中战斗力之和最高的前两个王国为新秀王国。战斗力10,000,000的执政官将不能移民至新秀王国,新秀王国的评比将即时刷新。若一个王国同期为新秀王国和先锋王国,则优先遵从新秀王国的规定。


  3)改良了在同一大陆内的移民逻辑。在王国形势为完全开放(王国历史120天)曾经,在移民规定容许的状况下,执政官不再仅是可以从老王国移民到新王国,也可以移民通往同一大陆内的其他王国了。


  关于kvk第一赛季有个别王国能力太强,致使海量四周玩家涌入该王国的形势有分明的限制造用,该改良能给新王国kvk的体会引发些许的提高


  七.其他改良


  1)改良了凑集功能。如今执政官们可以视状况从同盟凑集队列中退出了。


  2)新增了在线同盟成员统计显示。盟主和官员可以越发便捷地查看同盟成员在线状况了。


  3)新增了4种限制补给,差异为限制粮食、木料、石料、金钱7日补给。限制补给将轮番在各王国中限时上架,在上架期间,每种限制补给限购2次。


  4)奥西里斯顶峰赛开启!顶峰赛赛制为三局两胜制。同期,竞猜步骤也将随之开放,请各位执政官踊跃加入!


  5)下降了装备“密林防守”套装的佩戴级别。如今只要统帅达到30级即可以佩戴密林防守套装。


  6)新增了四件饰品装备。差异为“克拉克的战鼓”、“赛特的唿唤”、“凛风之痕”、“远古兵书”。


  7)下降了铸造一般和出色品德装备所需的金钱数目。


  8)新增了同盟审核排序功能。如今盟主和官员可以将申报者按申报时间、战斗力或击杀数从事排序。不是盟主或官员的同盟成员将不再收到同盟审核的红点提醒。


  9)改良了长征系统的体会。如今退出长征后,已搭配的军队将会保存。假如在分开期间军队容量或兵力产生了变化,系统将自动按必须规定对保存的军队从事调节。


  10)活动“塞罗利的危机”中,可以在跨入战场后、战斗开启前替换职业了。同期,改良了憎恨列表的显示,使其越发明晰明了。


  11)调节了王国报纸的价格。如今报纸的购置价格为1000金钱了。


  12)克服了某些状况下显示屏卡死的问题,以及同屏多支军队混战时卡顿的问题。

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 9条评论 正序查看
2020-12-02 19:50:21

有没有什么搬砖的游戏

是真的太无聊了,肝点无所谓,不是回合制的就好了

2020-11-30 02:47:40

万国觉醒手游刚兴起时玩得勤,现在几乎很少玩了其实这类模拟经营的游戏都有一个通病。就是顶多火一阵子,不能持久。


2020-11-28 10:48:11

怎么说呢,本来万国觉醒手游是很好玩的,就是很肝。但现在我发现,你再怎么肝也不如人家氪金大佬人家东西永远比你好。

2020-11-26 11:30:40

万国觉醒手游非常好玩,我是零氪党!

2020-11-24 00:17:36

工作室是肯定要打击的啊,吐槽之前先看看经济系统被工作室搞成啥样了,策划也是为了游戏的环境更好啊

2020-11-23 06:07:44

可以肯定的是官方人员根本不会玩万国觉醒手游,这个游戏只有没完没了没有头脑的枯燥无趣的任务,这都什么年代了,现在玩家没有人愿意做那些无聊且重复枯燥的任务,建议游戏开发者静下心来体验一下游戏,这个游戏无论操作画面是挺有意思的游戏,却变成一个重复重复又重复的枯燥任务剧情,可惜了

2020-11-22 19:12:07

莉莉丝游戏模拟经营类型的游戏我一直都喜欢,食之无味,弃之可惜。

2020-11-21 06:11:42

小时候我妈说蜂蜜是蜜蜂拉出来的,直到有一天一只半死不活的蜜蜂摇摇晃晃飞到我家,我怀着好奇的心理舔了蜜蜂一下屁股。,,,然后就没有然后了。

2020-11-20 20:50:45

原本看到万国觉醒手游开心的要命,不过没想到是莉莉丝游戏的…


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