怎么说呢,本来原神手游是很好玩的,就是很肝。但现在我发现,你再怎么肝也不如人家氪金大佬人家东西永远比你好。
原神凝光强度如何呢?许多小伙伴想提升一个凝光,那么凝光的攻击本事高不高,值不值得提升,下面小编就引发了原神凝光攻击本事解析,共同看看吧。
凝光强度如何
直接来和眼前版本主流的C对比一下。
1.迸发力
指在短时间内打出最高攻击的本事
卢老爷(有因素反响)>满命凝光>卢老爷(无因素反响)≈可莉≥刻晴
2.维持攻击
指没有Q招式时平A和E招式连贯的输出
卢老爷(有重云挂E)>凝光>可莉≥卢老爷(无因素反响光eaeaea)≥刻晴
3.存在本事
指坦度和回避招式的本事
凝光(有盾有屏大招快耗能低)>刻晴(位移灵巧大招快耗能低无敌帧长)>卢老爷(腿长跑得快,大招快耗能不高无敌帧长,但E前摇长轻易在空中被打断)>可莉(矮子不配躲招式)
4.协同队员本事
指和队员工具人或副C协同打因素反响
卢老爷>可莉>刻晴>凝光
5.泛用性
指可以胜任的战斗情景数
凝光>卢老爷≥可莉>刻晴
总结:
假如卢老爷是当之无愧的T0,那么凝光至少也是T0.5。
我这4个人物的圣遗物程度是差未几的,假如全都毕业的话或许5星人物的强度会再高一点
以上就是原神凝光的攻击评测,但愿对大伙儿有匡助。
太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等原神手游的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,半Q版风格,深深地吸引了我!