一人之下手游这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了
一人之下手游,当作一款ip化的游戏,当然也会出现动漫或许动漫内有的设置,好比异人就是如斯,那么异人有什么用呢,接下来就让小编来讲解下吧
一人之下手游异人特性效果汇聚
异人效果:
异人的首要作用,就是给人物提高【号令异人】的招式,在对战中最多可以配置三个。异人招式的施放冷却时间是60秒,良多人物连招的空档期就需要用到异人招式连贯。
至于异人特性,分为专注、勇敢、自信、盼望、贡献、忠实、残忍、乐天、理智九种,它们的组合级别会影响小队提高的人物属性。系统会依据四名异人不同特性的级别,来分派属性的提升数值,众人可以依据人物所需要的主属性,来公道配置异人小队的成员。
异人系统不仅可以提高人物招式,而且可以附带可观的人物属性。在PVP玩法中异人的配置极为重要,所以异人的采集和提升上值得引来各位的正视。
特性效果:
乐天:5,放支援技后,支援持CD下降20秒
乐天:10,放支援技后,支援持CD下降33秒
专注:5,对精英或首级的输出提升14%
专注:10,对精英或首级的输出提升35%
忠实:5,施放支援技会下降一般招式的冷却4秒
忠实:10,施放支援技会下降一般招式的冷却10秒
盼望:5,每次施放支援技后,每秒提升一切队友输出1%,延续5秒
盼望:10,每次施放支援技后,每秒提升一切队友输出2.5%,延续5秒
理智:5,施放支援技后,提升延续支援技输出10%,可以叠加多次
理智:10,施放支援技后,提升延续支援技输出25%,可以叠加多次
沉着:5,跨入战斗后,每经由30秒,你的输出提升2%
沉着:10,跨入战斗后,每经由12秒,你的输出提升2%
支援流派:乐天、盼望、忠实、贡献、自信、叛逆
药水流派:坚强、亲和
重伤流派:残忍、自信、狂欢、勇敢
BOSS专属:专注
拓荒专属:沉着
用处不是巨大:奥秘
谁有玩过一人之下手游,好玩?