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《隐世录》双重世界抉择,探索古风幻想与电子赛博的边界

发布:2020-11-03 14:24:51 人气:1300 评论:29

      《隐世录》是由网易游戏研发的“网易首款BUG手游”。在《隐世录》里隐世,表面上是创世神守护下的理想乡,实质上,却是一个受程序操控的虚拟电子世界。而 “BUG”,就是违背程序设定的东西,是错乱的游戏世界,是隐世居民觉醒的意识,还有可能是程序员敲错的代码。其中最大的BUG,正是“入侵”隐世的玩家!



      这是一个被创造出来的游戏世界,叫做隐世,在这个世界里的NPC从出生到死亡,其中所发生的一切都是由程序早已决定好的,会按照既定好的命运运行。但不知道为什么程序员跑了,此世界就变得无人打理和维护,出现了许多的漏洞和BUG,世界人物和场景都慢慢开始发生了异变。NPC甚至从这些BUG里觉醒自我意识,觉醒过程中,由于承受数据太多,有的NPC承受不了就会变成无意识只会杀戮的怪物,而成功觉醒的NPC拥有了自我意识,因为人们的思想理念不合划分为了 守恒、破序和中立阵营。中立阵营的首领叫做觑蝶,也就是她召唤我们进入游戏来拯救这个世界的,她给了我们玩家一个能力叫做骇入,可以看到游戏里的NPC的资料、想法和过去发生的事,还能改变NPC的想法,接下来介绍一下游戏里的三大阵营。



      破序:想揭露真实世界的NPC组成了破序阵营,“破序”阵营成员们原本以同盟形式活动,但随着里世界开启,隐世“BUG”加剧。


      守恒:希望维护现状的NPC组成了守恒阵营,这是为了全力的保护这个世界的和平,让我们免受战争的疾苦,让世界更加的安稳。


      中立:中立则比较简单了,其实就是玩家阵容,世界守护者觑蝶就是中立阵营的首领,为了保证核心数据库不被两个阵营的NPC破坏,召唤了玩家加入。


      游戏里的剧情会有多个选择,不同的选择会有不同的结局,并且无法回溯,这并不是只有一条线路的假分支选项,是真正会影响到后面剧情发展和各阵营对你态度的选择,是守护还是毁灭这个世界,这个需要玩家自己抉择了。

      剧情后续会出现很多选择分支,因此每个玩家的世界都有可能是不同的,其中还有隐藏任务,因无法回溯的问题,玩家在选择分支上最好慎重一点。

      游戏世界的背景故事我们了解的差不多了,接下来看看游戏里的战斗系统吧。

      隐世录的战斗主要是对式的操作,分为拟态式和执行式。玩家操作拟态式进行战斗,执行式则是以协助玩家的方式参与战斗。



      这次测试拟态式暂时只开放了三种,包括主动挤,蓄力技,被动技三种,每个技能都有自己的优势,影刃爆发高,相仪能远程输出,白煌持续输出能力比较出色,在敌人攻击时及时闪避的同时还能触发超骇空间,使附近敌人一定时间内禁止不动,并能触发拟态式的协助造成伤害。每个拟态式的协助的效果都不太相同,合理利用闪避技能既可以保证自己的生存,还能变相提升输出能力,不过需要值得注意的是触发超骇空间是有CD的。

      执行式则有多种多样,有盾、远、近、分、异五大属性。不同的属性能相互克制,具体相克属性看下图。每个执行式还拥有独立的卡面和立绘建模,精致而不失美感,把每个执行式的风格都凸显出来了。我们不能直接控制执行式,但能操作一些特定技能的释放,比如每个执行式的大招和闪避协助效果,如何合理搭配战斗是隐世录战斗的核心玩法。

      下面给大家简单介绍一下拟态式和执行式的搭配和思路。



      首先是白煌,近战持续输出,有较高的抗打能力,还附带吸血,蓄力和主动都能打出很高的连段,压制能力强,因此可以选择一些远程输出执行式协助我们。例如龙帝和明月姬,两个都是远程执行式,输出都很不错,并且大招有一定的AOE能力,可以帮助我们快速清理小怪。当然,也可以用血玉、白琊这种近战比较强的一起压制输出。总结下来,白煌是相对平衡的拟态式,是选择加强压制还是近远配合都可以。

      然后是影刃,影刃爆发能力很强,而且有位移技能,比起白煌能更好的躲避敌人的攻击,不过没白煌那么能抗,因此可以选择像通天龟的盾系执行式,可以很好的保护影刃。或者选择辅助型执行式,比如朱鸾,本身是远程型,除了拥有一定的输出能力,还有治疗效果,可以提升影刃的容错率。当然,也可以选择非雩这种带有控制的执行式,非雩大招有5秒冰冻,在这期间能让影刃安全的进行爆发输出,打出爆炸伤害,carry全场。

      最后是我们的相仪,能远程输出是相仪最大的优势,有不错的持续输出能力和爆发力。虽然也有位移技能,但是比影刃更脆一点,因此更需要保护。盾类执行式就能很好保护相仪,比如玄,也可以让盾类执行式去吸引敌人火力,自己在远程边缘输出。入股你对自己的操作有信心的话,可以选择梦言、白琊这种近战高输出角色,配合自己远程的蓄力和主动的高额爆发能力,打出巨额伤害。



      值得一提的是,由于隐世录中有觉醒这一设定,觉醒后的NPC除了会了解到世界的真相,性格也会发生极大的改变,为了对应不同的性格形象,游戏还专门设计了两套截然不同的立绘跟建模,可以说是十分良心了。总体而言,隐世录的战斗系统做的不错,不是单纯的靠策略或操作,而是将两者结合,因此可以衍生出不少的打法,也提供了更多的操作空间。

      隐世录手游近期将要开始新一轮的测试,不少小伙伴对于这款游戏也是非常的感兴趣,毕竟BUG手游的名号还是让很多人比较好奇的,下面一起来看看这次测试中新增的玩法吧。玩家权限升级,玩家能够使用管理员权限发现地图中的“BUG路径”,摆脱地心引力,上天入地,实现数据遂穿。骇入功能升级,Agent可以改变NPC的名称和内心的想法,复制NPC外表也不在话下。

      最后一句,本期内容阵容搭配仅供参考,一切请以正式公测后实际情况为准,小编不接受各位的反驳,你杠你就对。好了,我们下期再见!

 发表回复
 29条评论 正序查看
2020-11-06 04:51:13

总的来说,还行,不过玩儿久了还是有点无聊

2020-11-06 00:27:28

假装被锁帖(都别回复我)

2020-11-06 00:04:51

是你让我忧又让我愁

2020-11-05 23:44:15

这游戏我是真不想吐槽,阿西吧!

2020-11-05 21:45:43

网易出品,必出精品!

2020-11-05 15:07:48

首先这是我认为最治愈最好玩的RPG手游了

2020-11-05 13:51:33

要钱更要命的游戏

2020-11-05 12:59:14

你们知道“佩奇”是怎么死的吗?

是在泥坑里跳死的。。。因为它喜欢跳泥坑

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

2020-11-05 09:43:52

好玩。支持一哈 良心游戏 无法反驳

2020-11-05 09:31:26

绝对干货!已经在搬砖搞钱的路上了!