今天刚刚下载了游戏,作者说的很详细啊,支持了
大家好呀,英雄联盟手游马上就要在亚太地区上线了。不过话说回来繁体中文大概要到11月才会上线服务器。不是很懂英文的小伙伴这几天可能会感觉很难上手,
今天我就来汉化入门,给大家讲讲手游里面的符文吧。
手游和端游一样,有基石符文和二级符文。但是没有副系符文,基石符文包含以下这些,电刑、召唤:艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉及行窃预兆。二级符文相比端游比较不一样,只有主宰、坚决、启迪三个系列,从三个细别中各选出一枚小符文,再加上基石符文,就构成了手游的符文系统了。顺带提一提,前期大家只能使用官方推荐的符文。10级之后就可以免费开放全部符文了。
下面我们就进入详细了解各个基石符文的环节。
电刑,和端游一致,电刑的效果是3秒内,3次独立攻击或者施法,会触发一个额外的自适应伤害,比较适合爆发型法师和刺客英雄。
召唤:艾黎,和端游一样,普攻和技能命中敌人时,艾黎会造成伤害,给予友军护盾或治疗的同时,会附加一层额外的护盾。艾黎会在目标身上停留两秒后飞回,适合消耗型法师及辅助。
迅捷步伐,和端游部分一致,攻击和移动会叠加层数,叠满之后的下次普通攻击,会获得额外的加速和治疗效果,适合射手英雄。
不灭之握,和端游部分一致,进入战斗状态4秒后,下一次普通攻击附带额外魔法伤害。治疗自己并永久获得5点额外的生命值。对于远程英雄来说,上述效果减小40%,比较适合坦克英雄。
余震,和端游部分一致,对敌方英雄造成控制效果,会提升自己双抗。效果结束时对自己周围造成额外的伤害,适合拥有硬控的坦克和其他进场的控制英雄。
征服者,这个就和端游不一样了,手游更像是符文重铸之前的战争热诚,普通攻击或技能命中敌方英雄会获得一层,最多5层,每层都会提供自适应属性,叠满层数可造成额外伤害,适合持续作战的射手和战士英雄。
生命源泉,这是端游的一个二级符文,不过放在手游上就变成基石符文了,和端游效果基本一致,造成减速或控制时,标记敌方英雄,友方英雄攻击时恢复自己血量,适合辅助以及有控制技能的英雄。
行窃预兆,手游的行窃预兆和端游被删除的那个行窃预兆有点不一样,手游的这个行窃预兆并不能直接由EZ这样附带普通攻击特效的技能触发,冷却时间长达25秒,且不随等级成长而降低,只能偷到装备效果,没有钱袋道具,甚至保底5元钱都没有。
突然不香了?看来只能用在整活娱乐上了,英雄联盟手游的基石符文介绍就到这里结束了,拜拜了,各位。
英雄联盟手游汉化入门的符文介绍写得不错