由韩国 Gravity 正版授权全新 MMORPG《RO 仙境传说:新世代的诞生》10月15日10:00 正式于 App Store 及 Google Play 双平台在港澳地区推出。RO 仙境传说:新世代的诞生自从开服以来在台湾的人气一直都很高,上一次看到人气这么高的游戏应该是原神了,不过当时原神有很多是去闹版的,所以游戏人数应该要再减一些。小编表示新时代真的是不少人在玩,但新时代的内容如何?先说画面吧....我觉得只能用惨不忍睹来形容....三年前出的守爱我都觉得比他好多了,游戏内容也一点都不突出、很多地方非常像以前传奇推出的游戏模式,然后外表挂了个RO的皮而已、基本上没什么创新点。目前商城看来没卖什么破坏平衡的道具、平民玩家也可以玩,只是这样一款游戏、如果他挂的不是RO、而是一个新IP,人气大概只能勉强挤进前20 ,几个月后就消失了吧!只能说...台湾人还是很吃IP这套的!
RO仙境传说-新世代的诞生手游其实是国内骏梦游戏在韩国拿到的版权后开发制作的,可能国内游戏环境竞争力太大,这游戏迟迟没上线,所以在10月15日率先在港澳台地区上线。从台湾游戏人气榜来看,这款游戏的热度和玩家已经接近原神,并且我很少看到台湾的手游能开这么多区服,前几天我在测试游戏的时候还需要排队,最近可能服务器扩容了就没有出现排队的情况,但是游戏里面玩家还是非常的活跃,香港和台湾那边的老板也非常的多,毕竟那边人还是很吃IP这一套的。
很多国内的搬砖党往往会把心动的ro和这款游戏做对比,大家可能一直是按照心动的交易模式来研究游戏(炒货、金车),我相信也有一批工作室进去看一眼游戏后发现!居然交易所里面购买的材料和道具都被绑定了!这还玩个蛋蛋,不能交易!垃圾游戏!赶紧撤退!的确,当我在研究RO仙境传说-新世代的诞生的交易系统时,我第一反应也是这样,不过那又怎么样呢?只要游戏人气高!只有游戏有交易系统,我们就肯定能找到交易的套路!果不奇然,在认真研究游戏里面的求购系统后,我认为后期卡片是完全可以通过求购来交易钻石,并且在前期,交易所里面购买的基础材料通过冶炼以后得到的产物也可以上架,这个方法也能少量的交易水晶!最关键的是,游戏里面商人职业是可以摆摊的,我们除了钻石和水晶,金币也是游戏里面的一种消耗品,金币可以通过摆摊的功能完全实现大批量的交易!目前台湾那边的交易网站已经开始慢慢的有金币的交易量了。这就说明了一个工作室永恒不变的原理,只要游戏里面有老板,哪里有需求,哪里就有卖买!
小编玩过心动的RO,也测试过腾讯的爱如初见,是不是因为骏梦开发的系统都是一样的啊?换皮的感觉太强了,感觉就像回到RO私服时代,就像不同服务器不同设定那样。唉,反正个人感觉这几个公司开发的RO手游都是这样的画质,大家都习惯了这Q版的人物造型,总之台服的仙境传说-新时代的诞生在画面方面没有亮点也没有黑点,只能说是中规中矩吧,大多数玩家还是可以接受的。
服事
可进阶牧师和武僧,治疗增益使作战能力极大提升
盗贼
可进阶刺客和流氓,极强单体爆发输出置人于绝地
剑士
可进阶骑士和十字军,拥有过人防御能力和续航能力
魔法师
可进阶巫师和贤者,利用元素造成成倍的魔法伤害
商人
可进阶铁匠和炼金术土,玩转手推车带来独特体验
弓箭手
可进阶猎人和诗人,锐利箭矢高爆发远端物理输出
小编我本来觉得手游就是跟网页游戏很类似的免洗游戏,然后一直不断做任务,抢打boss, 最后就是无脑挂一堆怪的地方!没错,这款RO真的也快要是这样了,但是他比一般免洗游戏好的地方在于它有主动怪!!!!!!为什麽他有主动怪我那么开心呢???因为从开始挂机打卡我就发现很多没道德的玩家喜欢"抢点",明明今天你已经在这个点打了,然后就有一堆怕死怕喝水的喜欢跑来跟你站同一个点跟你抢,跟你一起刷怪,套一句那些人的话来说:怪不是你的,地图不是你的,我想挂哪就挂哪,玻璃心你离开啊!要这样说也没错,如果要这样说我也的确鼻子摸一摸就好啊,不过,我喜欢挂主动怪区,所以这时候就是我的乐趣了,小弟我平时也没什么事,就是2支手机拿着一只游戏挂机,一只看影片,小说,偶尔看到抢点的,我让你抢15分钟。15分钟后,我就旁边主动怪顺便帮你拉一拉,一次满足你,喜欢抢!我让给你,只要你能不被打死,我免费帮你拖火车。
1、游戏货币
货币名称 | 货币来源 |
钻石 | 官方充值、交易所出售商品、水晶购买 |
水晶 | 活跃值奖励、交易所出售商品、钻石兑换 |
金币 | 活动奖励、野怪掉落,摆摊出售商品 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料来源 | |
稀有装备 | ![]() | 日常副本、Mvp、Mini、装备制作 |
稀有头饰 | ![]() | 日常副本、Mvp、Mini、装备制作 |
稀有卡片 | ![]() | Mvp、Mini、野怪掉落、活动 |
矿石 | ![]() | 采矿、冶炼 |
园艺 | ![]() | 采集、制作 |
贝壳 | ![]() | 钓鱼、烹饪 |
宝石 | ![]() | 冶炼 |
强化材料 | ![]() | 冶炼 |
纪念物 | ![]() | 副本、活动、挂机 |
1、游戏货币
货币名称 | 货币消耗 |
钻石 | 购买交易所和商城的道具材料 |
水晶 | 购买交易所商品 |
金币 | 购买摆摊里面商品和日常消耗 |
2、游戏材料
材料名称 | 材料消耗 | |
稀有装备 | ![]() | 提高人物装备属性 |
稀有头饰 | ![]() | 提高人物装备属性 |
稀有卡片 | ![]() | 提高装备属性和打怪特效 |
矿石 | ![]() | 冶炼矿物,强化装备,制作装备 |
园艺 | ![]() | 烹饪、制作食品和药水 |
贝壳 | ![]() | 日常消耗 |
宝石 | ![]() | 打造装备 |
强化材料 | ![]() | 强化装备 |
纪念物 | ![]() | 兑换响应的装备和道具 |
玩了差不多半个小时,进游戏你会发现,这建模,这比例!这人物,这画面真尼玛爽,画面还有几个级别的!