明日方舟手游太一般了,这个公司旗下的所有游戏都太一般
明日方舟迷迭香精二材料,明日方舟中迷迭香是最近感激盛典中放出的新六星,这次的新六星干员是一个限制干员,那么迷迭香的精二材料是什么呢,下面小编来给大伙儿介绍下~
明日方舟迷迭香精二材料
本次的迷迭香设置上是六星的狙击干员,攻打范畴方面十分的夸大,夸大得有点感受太离谱了,左右两个格子,最前方是四个格子,放到常见地图中几乎占了半个地图的范畴和空间。
特质方面是普攻会酿成小范畴二次地面群体物理输出(第二次是攻打力减少的余震)
天赋两个都披露了,第一个是无视目的必须防备,不用担忧抛光的问题
第二个是部署后随机抉择一个在场术士干员,自己和其的攻打力添加,情愫是个术士拐子,这如果危机合约限制了术士词条,那第二天赋就成了大白板了呗?
招式方面
一招式是下次攻打酿成法伤
二招式是启动后攻打每隔增大,攻打溅射且范畴扩张,攻打晋升,每次攻打附加附属数次余震输出,受到攻打或余震的地热必须几率晕眩。
三招式是启动后攻打每隔缩短,攻打力晋升,同期攻打两个目的且仅抉择被拦截的单元,启动招式后立即不输两面可以减弱被拦截仇人防备的盾牌到近战位,部署时晕眩附近仇人。
这个狙击看着还真的有点强,连打带控并且招式针对各种各样的仇人有各种各样的结果,协助天赋和招式甚至完全不用担忧抛光的问题,由于永远不会抛光,就看回转是否下毒,还有面板终于如何了。
写那么多不容易