换汤不换药的模拟经营类型,看着有些不一样的玩法其实也就是玩了几次后就没有趣味性的消耗肝的日常而已。
灰烬战线10月13日更新了什么?良多玩家关于这个10月13日更新的资料还不太清晰,这次更新将会开启新角色红衣铁卫卡池,下面就让小编为大伙儿引发,灰烬战线10月13日更新资料讲解。
1.知性框架的工具诠释栏中添加了对照知性框架招式的名字和相应刻画文本;
2.开启限时任务活动<最终的愿望>,代理人可通过活动得到百夫长Mk.I专用涂装「王家的秋风」;
3.开启新角色卡池「红衣铁卫」★3 DOLLS重型MT「丘吉尔MK.I」限时几率up,卡池将于14日5:00开启;
4.采办中央上架限时支持包;
修复资料:
1.修复了知性框架【暴君之剑】的招式焚烧结果开释对象不对的问题;
2.修复了装备招式【超重装】在被非轻型单元输出时或许不生效的问题;
3.修复了ARMS招式【破釜沉舟·改】Lv1时无法正常引发的问题;
4.修复了轻型战斗机【P-47】的专用主动招式【一级增压】和【一级增压·改】输出后得到的暴击增益结果延续时间不正常的问题;
5.修复了飞行种【镰虫】的主动招式警戒【捕获】赋予目的单元的标志结果只延续1回合的不对(如今延续3回合);
6.游猎种【β石英】的【连射光束[突袭]】的招式名的文本修正为 【连射光束[警戒][骚动]】,招式刻画修正为“ [警戒][骚动]移动对地警戒招式。对跨入警戒范畴内的目的单元从事输出并使其【机动】和【装甲】降低,延续2回合。”;(实际结果固定)
7.修复了在对防卫种【嫣红黑曜岩】从事白刃战而且引发了它的被动招式【熔岩壳】后,单元HP被扣至1点时,不从事成员增补直接跨入下场战斗后会卡死的问题;
8.修复了在冰原深处侦探的最高难度守关中低HP的防卫职能单元在自动战斗时会卡死的问题;
9.修复了皮肤店铺下方滚动列表两边的箭头显示不正常的问题(滑到最右边后来箭头不消失);
完成维护后,咱们将对各位代理人们下发【合金x1200+革新件x12000+情报晶体管Lv.3x8+几率结晶x100】的弥补。请各位代理人们适时通往游戏内邮件领取。
说真的 灰烬战线手游这个游戏是我坚持玩得最久的模拟经营类游戏 当初人少的时候还很和谐 慢慢的官方的逼氪 低年龄段玩家的涌入 各种外挂的出现让我对这游戏失去了兴趣