留个言,不算评论吧
和平精英最近升级的山沟地图众人都玩过了吗?因为美景和值得研发的资料太多,笔者最近都陶醉山沟不能自拔。话说王者荣耀让人入迷的是峡谷,如今和平精英的山沟也是魔力四射,看来带‘谷’的地图就是厉害。
说正题。
最近有拥护者留言但愿笔者分析在近战之下霰弹和冲锋究竟哪个厉害。事实上在游戏设置里不管是霰弹仍是冲锋都是针对近间隔作战的利器,硬是要分出高下貌似有点能人所难。但是笔者当作和平精英兵器分析师自然是十分愿意钻研本次的话题。本期笔者就带众人共同找出霰弹和冲锋究竟哪个近战更强的谜底。
文章导读
不管是霰弹仍是冲锋都是完整的装备系列,均具备宏大的资料基本。为了评测出本次的结局,本期的分析越多是以系列具备标志性的兵器当作资料参照。
冲锋和霰弹攻击资料对比
首先一定钻研的是攻击资料,究竟每一位玩家都十分注意装备攻击实力。而在分析攻击资料曾经又不得不先解析霰弹和冲锋的分别。霰弹系列全体都能做出一击多发的威力结果,纵然每发的单击攻击不高,但9发全中的状况下没有谁受得了。冲锋追求的是极限连射性配置不俗的单发攻击形成的强力DPS(秒伤),最具标志性的是UZI和Vector。
说了那么多,究竟谁的攻击更高?
让咱们以实战中常规的情景来分析。首先是短兵相接的碰到战,这种状况下假如两方技巧和反馈雷同,那么装备的DPS将直接影响输赢动向。冲锋中DPS最高的是UZI,达535点,非空投自动连射装备中排名第一。同类别的魔法5、汤姆逊和Vector也是名列前茅。毫无困惑短兵相接的时候冲锋的DPS就从未怕过谁。
另一边的霰弹,因为连射性和弹匣容量的局限,宁可追求连射(事实是也追求不到),倒不如追求越发精准的预判和走位一击掰倒敌人。如今主流霰弹如DBS、S686甚至S1897都可以一击淘汰敌人(资料上看实在不能一击颠覆三级甲的玩家,但是近间隔下9颗枪弹总有一部分会击中头部发生暴击,酿成秒天秒地的众生同等攻击结果)。
另一种状况,是百米以内的近间隔交火,这种状况冲锋系列的相对高容错以及可安装倍镜的优点是霰弹不能相比的。即使S12K和DBS能够安装倍镜,但80m开外就降低严峻的威力间隔衰减注定霰弹只可在室内或极近间隔有所当作。
综上阐述,在室内或贴面时霰弹能表现出一击淘汰的威力,这是任何其他装备均不能企及的。但若把近间隔定义为100m以内,冲锋的灵巧性及高容错反而能领先一筹。
操纵难度和容错率
接下来谈谈攻击资料以外的其他要素。霰弹装备中除了DBS和S12K,其余装备均不具备对玩家友好的容错率。特殊是S686,即使迸发力无与匹敌,但唯一2发的弹匣令游戏变得不是你死就是我亡的极限对抗局势。再加上广泛玩家善于一边走位一边开火,倘若不能让多发枪弹同期击中造出一击淘汰,霰弹越多时候只符合开局拿来过渡防身。要和冲锋比较近间隔作战实用性的,估量只有DBS能拿出来一战。
冲锋因为具备自动模式,对任何玩家都十分友好,甚至说落地捡到UZI之类的冲锋装备是很好的结局。加上初期基本倍镜轻易捡取,不管是腰射流仍是开镜流在近间隔要施展冲的威力都不在话下。
结论
遵循上述分析,冲锋就是铁打的近间隔王牌装备了?从笔者的角度看,事实确切如斯。且不论大部门玩家并不认识霰弹的一击决战流玩法,冲锋装备近战中强盛的腰射实力和符合度高的输出系数注定了近间隔碰到战中冲锋的强势地位。霰弹虽强,但要玩好绝非易事,感爱好的玩家可以测试多训练DBS,至少是综合实力强盛容错率又高的霰弹装备。对以上分析生存私人见解想共同商量的,欢迎在留言区或私信沟通。
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玩不起了,腾讯的游戏真的已经玩不起了