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原神元素与全角色的定位分析

发布:2020-09-26 10:56:00 人气:1283 评论:12

  原神手机游戏中元素与全角色应该如何定位呢?游戏如今已经开服一段时间了,玩家也已经体会到了种类繁多的玩法,其中元素以及角色这两个是游戏中的关键玩法,队列配置也是十分重要的,好的队列能够匡助玩家更快的博得取胜,下面小编就为大伙儿引发关于游戏的详情分析,快来看看吧。




  一、游戏的如今关键是速切流元素combo


  l首先,原神中的元素引发嘉奖十分高:火与水、冰的引发输出1.5~2.0倍,还有大多其他元素组合引发的结果,诸如爆破、减防。


  l另外,咱们来大约估计“站场攻击”和“速切流元素combo”输出:


  1. 站场以600攻击诺艾尔为例,双岩、讨龙英杰谭、冰雷减防后一套普攻约4,200,20秒周期打出6套,加各类招式输出共约22,000输出。


  2. 速切combo以零氪风、冰、雷、火组合,均600攻击,加各类招式输出和平A,20秒周期打出共约30,000输出。


  3. 而且思考范围攻击、聚怪、debuff,实际输出会差距极大。


  所以,战斗系统关键就是在于如何转换角色、引发combo、夺取输出。




  二、元素类别70%表决角色定位风元素是最为特殊的元素:


  1. 弹飞聚怪:超强援助。


  2. 扩伤:扩散,进一步增强输出。


  3. 增伤/易伤:添加元素精晓,下降抗性。


  风元素就是其他元素的催化剂,“砰”一下,群体单个输出都上去了,这也是为什么风元素里出了3个五星(不包含风主)。




  三、招式发动、维持时间终于表决角色定位


  关于角色定位的诠释:


  1. 主C:可群可单攻击;


  2. 副C:普通对单攻击,用于补刀;或许对群攻击,从事补伤;;


  3. 元素援助:攻击/呼唤物附带元素;


  4. 扩伤:专指风元素扩伤;


  5. 容错援助:用于回答HP、加霸体护盾、元素吸收。


  主要定位:在具有完整队列或全角色状况下。


  队列配置:需联合元素,建立combo队列。


  【队列建立常规思路】


  1. 站场C,全队扶:例如卢老爷、雷泽等需要长时间站场的主C,其他角色思考给予援助;


  2. 依赖元素反响的主C:例如以刻晴+水系援助为关键;


  3. 依赖元素反响的多C:例如有琴的队列,可以思考多C发展;


  4. 独特套路队列:例如凝光、魈超长时间站场主C,抑或香菱+重云这样被普遍验证的组合;


  5. 元素反响尽量让主C引发:尽量幸免元素反响被援助误触,可以大大添加攻击。




  以上就是小编为大伙儿引发的原神元素与全角色的定位分析,但愿能为大伙儿引发匡助。

 发表回复
 12条评论 正序查看
2020-10-13 22:29:13

原神手游这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了

2020-10-13 12:12:20

蛋定,蛋定,蛋定。。。。。。

2020-10-11 20:06:39

真香定律,永恒不变!

2020-10-09 08:24:10

给阿姨倒一杯卡布奇诺

2020-10-09 08:19:50

原神手游那么多暗改,公告一句也没提,现在玩家大量流失才知道事情大条了

2020-10-08 20:47:04

大师,讲得贼好了,小弟甘拜下风。佩服的五体投地!

2020-10-07 21:51:13

这游戏太硬核了,很吃操作

2020-10-07 08:17:43

蜗玩游戏简直就是游戏工作室的天堂

2020-10-06 16:47:42

团队佛系游戏 白嫖万岁

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