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灰烬战线 性格框架选择推荐

  灰烬战线性格框架如何选,灰烬战线中选择好的性格框架能够添加战斗力,不过良多玩家不了解性格框架如何选择,下面小编来给众人说明下性格框架选择推荐~




  灰烬战线性格框架选择推荐


  一、趁胜追逐:


  使敌方减员后,得到4%的火力值,可叠加,无上限。(推荐输出高的人物运用)


  每升一级框架添加附加火力得到,以此类推。


  二、不动如山:


  不从事移动的回合得到8%附加装甲。(卡boss招式必需)


  每升一级框架添加得到附加装甲,以此类推。


  三、幸运星:


  被输出时,有15%几率在敌方输出时减免50%输出。(欧皇可以尝尝,实战作用并不大,赌就对了)


  每升一级框架添加几率,以此类推。


  四、战前预备:


  启动战斗时(跨入副本有所提醒),本身机动和命中得到20%附加提高,延续一回合。(我并不推荐这个装置,由于过图,刷图时都不是一回合就能克服的,打boss关甚至第一回合都不会去攻打,全部挂机)


  每升一级框架添加附加提高,以此类推。


  五、激战:


  输出会心时,本场战斗本身会心输出提高10%,仅生效一次。(会心貌似是无视防备的输出,总之非常鸡肋)


  每升一级框架添加会心输出提高,以此类推。


  六、斯巴达斗士:


  输出成员数比自己少的对手时,得到附加的8%穿透。(这个框架在通关沙漠,可以扩编后能够发扬最大效用,符合战斗机)


  每升一级框架添加得到附加穿透,以此类推。


  七、坚决护卫:


  本身收到输出并减员后,己方全部单元装甲提高15%,延续1回合。(仍是在通关沙漠,可以扩编后运用,给坦歼非常好用)


  每升一级框架添加装甲提高,以此类推


  八、复仇者:


  场上队员被击杀后,本身火力添加20%,延续2回合(击杀和减员是两回事,两回合的提高使该框架并不鸡肋,但过图打S级反而没用)


  每升一级框架添加火力添加,以此类推。


  第二类别别的框架需要通过刷关得到,副本区别为结晶废地,沙漠腹地,冰原中心,森丘深处和火山中心的最终一关(也就是强化boss关)


  九、罪域的火焰(结晶废地):


  移动后,对地及对空火力提高20%,仅生效一次(在我如今得到的三个刷图得到的框架中最佳用的,符合轰炸机)


  每升一级框架添加火力提高,以此类推断空的疾风(冰原中心):本身存活时,己方空中单元的命中提高8%(在我如今得到的三个刷图得到的框架中最没用的,命中在刷图中没有用)


  每升一级框架添加提高命中,以此类推。


  十、急流(沙漠腹地):


  本身存活时,己方地面单元机动得到8%(要是不是太低,绝对时第一好用的,相配于给地面单元加了个小幅度的机动,具有高机动,有无尽或许)


  每升一级装置添加得到机动,以此类推。

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 12条评论 正序查看
2020-10-19 15:21:10

太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等灰烬战线手游的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,卡通风格,深深地吸引了我!

2020-10-19 09:54:44

这种玩法我还是一次听说,赏心悦目!

2020-10-15 18:08:45

灰烬战线手游这游戏好不好玩啊

2020-10-10 11:29:50

灰烬战线手游玩法挺好的,为什么没有火起来?


2020-10-09 09:52:45

挺好的一个二次元游戏,玩的时间不长但我有很多朋友


2020-10-07 17:17:37

看小侄子的日记,大致内容如下:今天我跟小玉玩过家家,我们从厕所弄了一点S当做蛋糕,给小玉过生日,等我们唱完生日歌她,竟然当做真的蛋糕一下呼我脸上了,我决定跟她绝交!

2020-10-02 00:00:00

你让我又爱又很

2020-10-01 20:22:43

emmmmm,怎么说呢?当初是跟着同学玩的,一开始玩灰烬战线手游很开心,每天都聊会儿!

2020-09-30 12:14:10

新出的二次元类型游戏还是要自由度高一些才能受欢迎吧!

2020-09-26 18:37:09

灰烬战线手游非常好玩,我是零氪党!

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