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原神怪物打法合集

发布:2020-09-20 17:16:06 人气:1235 评论:16

  原神怪物打法合集已经稀奇出炉,良多小伙伴想了解不同小怪的弱点都是什么,知彼良知百战不殆,下面小编就为大伙儿引发了原神任何怪物boss打法大全,共同来看看吧。


  怪物打法合集


  史莱姆类对手




  火史莱姆:这个怪乱杀,倾向于靠拢你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,留意死亡爆破


  冰史莱姆:跟火史莱姆差未几,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个处所维持受到冰属性输出,留意别在里面开芭芭拉水环就行。


  雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,然而彼此之间会通电要留意,寻常靠拢和使用碰撞,感受很少跳砸


  水史莱姆:和火史莱姆基础一样,只但是死亡爆破没了


  风史莱姆:这个怪举止是阔别你一段间隔(大抵2米)后突进击击你,大的跳砸化成飞起来射你,大的飞起来难处置,射4-5发后会自己下来,死亡后会迸发气体弹开四周物品,还请留意


  岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必需要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,留意破盾后击杀即可


  草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,埋伏时靠拢会突击撞你


  史莱姆类对手总的来说仍是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾


  丘丘人类对手




  最一般的丘丘人:靠拢然后提棒子打你,就这,打但是可以退游了


  带盾的丘丘人:烧了盾后来就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾


  射手丘丘人:射一般箭,可以先安放无论杀其他怪,总的来说拉胯,靠拢后会测试阔别你再射箭


  雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭输出高,要是身上有火还能炸飞你,建议切了,举止法则跟上面一样


  冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是煎熬,建议切了举止法则同上


  火射手丘丘人:和雷射手在共同的话攻击很爆破,寻常惊险度低


  爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以轻易躲过,惊险度低


  火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,例如在岩主的石头上


  木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好物品,大剑无法有效破盾,倾向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大几率会使用触犯


  石盾丘丘人暴徒:这个盾只可用重攻击或者大剑破掉,并且这个怪会频繁触犯,还会盾勐,很烦的物品,建议破盾后狂怼


  丘丘人岩盔王:这个怪惊险度超高,跨入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的状况下该怪十分难打,跳砸酿成大范畴输出并有石头向四周散开,建议快速破盾,破完后该怪跨入一般状况,十分废物,近间隔只会隔一段时间往前打3连击,十分好对付,然而留意要是破盾后过久没打死还会再补盾


  丘丘人岩萨满:开场会备力呼唤石柱,并让石柱时不时酿成小范畴岩属性输出,惊险度不算太高


  丘丘人草萨满:会呼唤荆棘拦截玩家,荆棘可以挡住对手的箭,灵巧使用,感觉烦人可以优先处置


  丘丘人风萨满:会呼唤风场吸住主人公,寻常一般跑都难跑出去,优先度十分高,必然要切


  萨满类丘丘人靠拢会有小几率用棒子直接打飞你,留意


  深谷法师类




  火法师:用水属性可快速破盾,寻常会呼唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时惊险度不高(自己不太清晰啥动作,由于寻常不太会让补盾)


  冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙寻常攻击只要你不湿润惊险度就低,破盾修复时会呼唤2圈绕在四周的冰环,凯亚进级版,然而靠的很近就打不到


  水法师:恶心物品,任何法师里最恶心的,寻常攻击会出跟踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,否则很轻易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以突破,请不要让水法师修复护盾


  总的来说深谷法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,例如岩主跺脚


  变异动植物类




  蜥蜴:老烦人了,寻常会靠拢备力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很轻易看出来,原地回旋这招惊险超高,一般靠拢打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后四周乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会测试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃寻常打断还请留意,岩主大招那些仍是能打断的


  冰骗骗花:会冰柱靠拢即可,很轻易被弹飞还请留意,必然要控好,打一段时间后会备力,此刻会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩酿成大硬直,备力完成是射冰枪,平脸皮弹都是废物,躲掩体就没问题


  火骗骗花:寻常会发射跟踪火球,绕一下就行,备力后盾条要用冰属性快速破盾,备力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过


  雷莹术士:开场会测试呼唤雷莹来共同打你,自己不会做出攻击,在HP低下时会备力暴走,留意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可破除,自身韧性一般,重击等攻击就能打断,留意打断过多后会逼迫瞬移走


  石巨人:很烦,寻常会靠拢你然后拍手打你,还有3连击不在前面就行,最终跳砸留意躲,就算在身后,要是靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,惊险性高,可以测试走位躲掉,然而我私人躲不了,跟踪太牛逼了,可以射中心酿成大硬直,留意要连射2下中心才能停机


  古迹猎者:寻常就会2套攻击,都是3连击,最终一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺惊险度高,飞起来后攻击中心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此刻可以弓箭射永动轮回磨死他,该怪物打精通后惊险度低


  这些怪不算难打,骗骗花就算备力完成也能打断,然而很难,请不要测试


  愚人众类




  收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,要是身上有属性,隐身会显示色彩,韧性高,留意逃避,控住威胁性低


  冰喷哥:开场不会套盾 ,打到百分之90血左右或者过一小段时间会测试加盾,可以在这曾经直接暴力攻击加控制打到死,任何先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击结果甚微,有盾时受到任何输出减半(应该是),抗打断进步,会用枪喷冰,输出高,离远或者靠拢绕圈圈,跳砸留意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾


  水枪哥(这个怪我只在深谷里碰到):这个怪会奶怪,优先度超高,会套水盾,冰伤破盾,自身攻击只会射水弹,惊险度低


  火枪哥:寻常会离你一段间隔,靠拢会后跳并即刻射出一发枪弹,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个处所的,枪弹可以躲掩体,然而深谷里的岩主石头抗不了几下


  雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破


  风拳哥:寻常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,寻常会飞速跳到队员前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或者关石头上对照好,不会套盾对照废物可以强杀


  岩枪哥:独逐一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了


  愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个**


  BOSS类




  雷无相:这有什么好说的吗?我起来,岩主秒了,寻常攻击是钻头,拍巴掌3连击,最终跳砸只会在攻击路线上,蠢憨批,开中场大招可以用石头挡住,最终用火属性可以快速打结晶


  岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以酿成大硬直,会让柱子酿成大范畴岩输出,还会时不时砸你一下,很废物,用大剑打柱子就是了,最终重生也是打柱子


  风无相:一招是会对一个特定地区酿成风输出,另一招是吸过来维持酿成输出并最终爆破,会呼唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,重生是让你捡泡泡,还算简朴


  冰树:我只打过一次,感受跟火花差未几,惊险度不高,只要不是跨级够多,留意打树底中心


  火树:靠拢打树桩子,会点燃地区还会甩头,会对一个大约30°左右的角度前酿成输出,首要仍是甩头打的到靠拢的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了


  水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难过,地面上的白给


  龙:这有说的必须吗?打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行


  狼:靠拢只会回旋和跳砸,中场触犯跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大约7秒左右1冲,二阶段 3阶段那些直接冲以前攻击就行了,练度不低的话不是太难打。




  以上就是原神怪物打法合集,渴望对大伙儿有匡助。

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 16条评论 正序查看
2020-10-07 19:48:41

原神手游就很奇怪,你也说不上哪儿不好,好像哪儿都挺好,就是不好玩

2020-10-07 06:51:12

我不算游戏党但是原神手游是我坚持的最久的一个游戏。

2020-10-07 05:18:28

米哈游出品,必属精品

2020-10-07 03:46:53

原神手游真是难得的好游戏,我又要开始成为网瘾少年了!

2020-10-05 23:57:07

此时一位盖世无双的大帅逼路过并且给你点了个赞

2020-10-05 05:18:39

原神手游玩法挺好的,为什么没有火起来?


2020-10-04 03:32:27

说真的。。。。心很凉。。太圈钱了。。。这是我见过最骗钱的游戏。。

2020-10-03 06:42:27

太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等原神手游的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,半Q版风格,深深地吸引了我!

2020-10-02 23:02:55

这几天下了挺多游戏游戏安安卸卸,最终只留了它一个。原神手游可肝可佛,我是比较喜欢肝的。


2020-10-02 08:42:10

就我来说,需要改进的地方真的太多…我也不敢说有理有据,但可以说游戏体验极差。角色的连击动作僵硬和格挡闪避双设计容易让人混淆不说,光是在连击时进行反应,以及敌人攻击动作的延迟差别都让人猝不及防…

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